HD Graphics 520 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 520 mit Graphics 4-Cores iGPU (Arc) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) übertrifft HD Graphics 520 um satte 392%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung860433
Platz nach Beliebtheit43nicht in den Top-100
Leistungseffizienz9.91keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Xe LPG (2023)
Codename Skylake GT2Meteor Lake iGPU
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1924
Kernfrequenz300 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz900 MHz1950 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit21.60keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPSkeine Angaben
ROPs3keine Angaben
TMUs24keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring Buskeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4keine Angaben
Maximale Speicherkapazität32 GBkeine Angaben
SpeicherbusbreiteSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherfrequenzSystem Sharedkeine Angaben
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependentkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_2
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL3.0keine Angaben
Vulkan+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 520 2.15
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.58
+392%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 520 1294
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+420%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 520 804
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+557%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 520 6701
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+324%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 520 73656
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+301%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1839
+599%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p20
−375%
95−100
+375%
Full HD10
−170%
27
+170%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 5
−340%
21−24
+340%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65−70
+622%
Hitman 3 7−8
−157%
18−20
+157%
Horizon Zero Dawn 18−20
−200%
50−55
+200%
Metro Exodus 0−1 30−35
Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−220%
30−35
+220%
Watch Dogs: Legion 35−40
−72.2%
60−65
+72.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65−70
+622%
Hitman 3 7−8
−157%
18−20
+157%
Horizon Zero Dawn 18−20
−200%
50−55
+200%
Metro Exodus 0−1 30−35
Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−290%
39
+290%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−100%
24−27
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−72.2%
60−65
+72.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
21−24
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65−70
+622%
Hitman 3 7−8
−157%
18−20
+157%
Horizon Zero Dawn 18−20
−200%
50−55
+200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−200%
30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−72.2%
60−65
+72.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−533%
18−20
+533%
Far Cry New Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 12−14
−417%
60−65
+417%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 9−10
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren HD Graphics 520 und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) in beliebten Spielen:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ist 375% schneller in 900p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ist 170% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Graphics 4-Cores iGPU (Arc) um 1400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) liegt in 49 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (21%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.15 10.58
Neuheit 1 September 2015 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) hat eine um 392.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Desktops und Graphics 4-Cores iGPU (Arc) für Laptops bestimmt ist.


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3 2990 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 Stimmen

Bewerte Graphics 4-Cores iGPU (Arc) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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