Radeon RX 470 (mobil) vs GeForce 9600M GT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 470 (mobil) und GeForce 9600M GT miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 470 (mobil) übertrifft 9600M GT um satte 4765%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 313 | 1283 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.21 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.78 | 1.12 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Codename | Ellesmere | G96C |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 August 2016 (8 Jahre vor) | 4 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 32 |
Kernfrequenz | 926 MHz | 120 MHz |
Boost-Frequenz | 1074 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 23 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 137.5 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 4.399 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-II |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 470 (Laptop) und GeForce 9600M GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 470 (mobil) und GeForce 9600M GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Fortnite | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Valorant | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1443%
|
14−16
−1443%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Dota 2 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Fortnite | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Valorant | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Dota 2 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Valorant | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8150%
|
2−3
−8150%
|
Valorant | 160−170
+5500%
|
3−4
−5500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 470 (mobil) um 8150% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 470 (mobil) 9600M GT in allen 33 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.00 | 0.37 |
Neuheit | 4 August 2016 | 4 Juni 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 85 Watt | 23 Watt |
RX 470 (mobil) hat eine um 4764.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
9600M GT hingegen hat 269.6% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 470 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9600M GT in Leistungstests schlägt.
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