Radeon Graphics 512SP vs. GeForce GTX 1630

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado391
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados11.86
ArquiteturaGCN 5.1 (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoRenoirTU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Março 2020 (4 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512512
Frequência do núcleo400 MHz1740 MHz
Frequência em modo Boost2100 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores9,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização67.2057.12
Desempenho de ponto flutuante2.15 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs816
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMotherboard Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Março 2020 28 de Junho 2022
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O Graphics 512SP tem um processo de litografia 71.4% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos.

Não conseguimos decidir entre Radeon Graphics 512SP e GeForce GTX 1630. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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