Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile vs Radeon 880M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX 500 Ada Generation Mobile mit Radeon 880M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 880M um erhebliche 38%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 198 | 273 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 54.09 | 91.71 |
Architektur | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Codename | AD107 | Strix Point |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) | Juli 2024 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 512 |
Kernfrequenz | 1485 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 2025 MHz | 2900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 18,900 million | 34,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 129.6 | 92.80 |
Gleitkomma-Leistung | 8.294 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 50−55
+31.6%
| 38
−31.6%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M in beliebten Spielen:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 32% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 23 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 27.26 | 19.81 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hat eine um 37.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Radeon 880M hingegen hat ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.
Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 880M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations und Radeon 880M für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX 500 Ada Generation Mobile und Radeon 880M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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