Quadro RTX A6000 vs Quadro T1200 Mobile

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX A6000 mit Quadro T1200 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
50.40
+201%

RTX A6000 übertrifft T1200 Mobile um satte 201%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung45301
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit12.57keine Angaben
Leistungseffizienz13.3874.04
ArchitekturAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Codename GA102TU117
TypFür WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)12 April 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$4,649 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren107521024
Kernfrequenz1410 MHz855 MHz
Boost-Frequenz1800 MHz1425 MHz
Anzahl der Transistoren28,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)300 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit604.891.20
Gleitkomma-Leistung38.71 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs11232
TMUs33664
Tensor Cores336keine Angaben
Ray Tracing Cores84keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse8-pin EPSkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität48 GB4 GB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite768.0 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPort 1.4aNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA8.67.5
DLSS+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX A6000 50.40
+201%
T1200 Mobile 16.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX A6000 50957
+254%
T1200 Mobile 14387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX A6000 89510
+103%
T1200 Mobile 44135

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX A6000 27511
+171%
T1200 Mobile 10134

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX A6000 113167
+123%
T1200 Mobile 50827

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX A6000 und Quadro T1200 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD158
+172%
58
−172%
1440p123
+273%
33
−273%
4K106
+30.9%
81
−30.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080p29.42keine Angaben
1440p37.80keine Angaben
4K43.86keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 160−170
+207%
55−60
−207%
Counter-Strike 2 280−290
+216%
90−95
−216%
Cyberpunk 2077 130−140
+233%
40−45
−233%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 160−170
+207%
55−60
−207%
Battlefield 5 150−160
+109%
75−80
−109%
Counter-Strike 2 280−290
+216%
90−95
−216%
Cyberpunk 2077 130−140
+233%
40−45
−233%
Far Cry 5 52
−25%
65
+25%
Fortnite 240−250
+147%
95−100
−147%
Forza Horizon 4 200−210
+179%
75−80
−179%
Forza Horizon 5 160−170
+179%
55−60
−179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+157%
65−70
−157%
Valorant 290−300
+114%
130−140
−114%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 160−170
+207%
55−60
−207%
Battlefield 5 150−160
+109%
75−80
−109%
Counter-Strike 2 280−290
+216%
90−95
−216%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+24.1%
220−230
−24.1%
Cyberpunk 2077 130−140
+233%
40−45
−233%
Dota 2 139
+21.9%
114
−21.9%
Far Cry 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Fortnite 240−250
+147%
95−100
−147%
Forza Horizon 4 200−210
+179%
75−80
−179%
Forza Horizon 5 160−170
+179%
55−60
−179%
Grand Theft Auto V 128
+80.3%
71
−80.3%
Metro Exodus 98
+151%
35−40
−151%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+157%
65−70
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+332%
71
−332%
Valorant 290−300
+114%
130−140
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+109%
75−80
−109%
Cyberpunk 2077 130−140
+233%
40−45
−233%
Dota 2 131
+22.4%
107
−22.4%
Far Cry 5 52
−7.7%
56
+7.7%
Forza Horizon 4 200−210
+179%
75−80
−179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+157%
65−70
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+386%
37
−386%
Valorant 290−300
+213%
95−100
−213%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+147%
95−100
−147%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+212%
50−55
−212%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+195%
130−140
−195%
Grand Theft Auto V 96
+159%
37
−159%
Metro Exodus 84
+265%
21−24
−265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+218%
55−60
−218%
Valorant 300−350
+93.7%
170−180
−93.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+154%
50−55
−154%
Cyberpunk 2077 70−75
+243%
21−24
−243%
Far Cry 5 52
+26.8%
41
−26.8%
Forza Horizon 4 170−180
+274%
45−50
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+231%
35−40
−231%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+257%
40−45
−257%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+236%
14−16
−236%
Counter-Strike 2 70−75
+233%
21−24
−233%
Grand Theft Auto V 155
+370%
30−35
−370%
Metro Exodus 70
+367%
14−16
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+462%
24−27
−462%
Valorant 300−350
+200%
100−110
−200%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+241%
27−30
−241%
Counter-Strike 2 70−75
+233%
21−24
−233%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Dota 2 128
+17.4%
109
−17.4%
Far Cry 5 50
+150%
20−22
−150%
Forza Horizon 4 120−130
+284%
30−35
−284%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+428%
18−20
−428%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+339%
18−20
−339%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%

So konkurrieren RTX A6000 und T1200 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 172% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 273% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 31% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 um 462% schneller.
  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der T1200 Mobile um 25% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 liegt in 41 Tests vorn (91%)
  • T1200 Mobile liegt in 3 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 50.40 16.73
Neuheit 5 Oktober 2020 12 April 2021
Maximale Speicherkapazität 48 GB 4 GB
Technologischer Prozess 8 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 300 Watt 18 Watt

RTX A6000 hat eine um 201.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

T1200 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und 1566.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T1200 Mobile in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX A6000 für Workstations und Quadro T1200 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.1 480 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 146 Stimmen

Bewerte Quadro T1200 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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