Quadro RTX 4000 (mobil) vs GeForce RTX 5060
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit GeForce RTX 5060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 (mobil) übertrifft RTX 5060 um beeindruckende 61%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 154 | 265 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 21.37 | 8.56 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | TU104 | GB206 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 2025 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 4608 |
Kernfrequenz | 1110 MHz | 2235 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 0 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 170 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 249.6 | 362.9 |
Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 355.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und GeForce RTX 5060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce RTX 5060 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 109
+67.7%
| 65−70
−67.7%
|
1440p | 61
+74.3%
| 35−40
−74.3%
|
4K | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Metro Exodus | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Far Cry 5 | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Fortnite | 150−160
+41.8%
|
110−120
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Metro Exodus | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+74.6%
|
65−70
−74.6%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
World of Tanks | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+31.9%
|
65−70
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
World of Tanks | 210−220
+52.4%
|
140−150
−52.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+87.9%
|
55−60
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Metro Exodus | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Valorant | 100−110
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Dota 2 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Fortnite | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und RTX 5060 in beliebten Spielen:
- RTX 4000 (mobil) ist 68% schneller in 1080p
- RTX 4000 (mobil) ist 74% schneller in 1440p
- RTX 4000 (mobil) ist 63% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4000 (mobil) um 100% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5060 um 68% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4000 (mobil) liegt in 42 Tests vorn (93%)
- RTX 5060 liegt in 2 Tests vorn (4%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.14 | 21.14 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 170 Watt |
RTX 4000 (mobil) hat eine um 61.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 54.5% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 4000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 5060 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 5060 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 4000 (mobil) und GeForce RTX 5060 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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