Quadro P1000 vs GeForce GTX 965M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P1000 mit GeForce GTX 965M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro P1000 die GTX 965M um moderate 18%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 384 | 423 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 7.24 | 0.97 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | GP107 | N16E-GS, N16E-GR |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 5 Januar 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $375 | keine Angaben |
Preis jetzt | $301 (0.8x) | $1546 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P1000 hat ein 646% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 965M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 1024 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 944 MHz |
Boost-Frequenz | 1519 MHz | 950 / 1151 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 2,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | unknown |
Texturiergeschwindigkeit | 59.20 | 73.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1,894 gflops | 2,355 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce GTX 965M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6008 MHz | 2500 MHz |
Speicherbandbreite | 80.19 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce GTX 965M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | keine Angaben | + |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | keine Angaben | + |
GeForce ShadowPlay | keine Angaben | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | keine Angaben | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | keine Angaben | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | keine Angaben | + |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
CUDA | 6.1 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 18% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 18% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 965M übertrifft Quadro P1000 um 22% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 3% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 965M übertrifft Quadro P1000 um 16% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 965M übertrifft Quadro P1000 um 13% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce GTX 965M übertrifft Quadro P1000 um 2% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GeForce GTX 965M übertrifft Quadro P1000 um 25% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 3% in GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 5% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 187% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 1538% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 123% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 193% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 965M übertrifft Quadro P1000 um 4% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 5% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 457% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 5% in SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 5% in SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 123% in SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 187% in SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 1538% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 193% in SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 965M übertrifft Quadro P1000 um 4% in SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P1000 übertrifft GeForce GTX 965M um 457% in SPECviewperf 12 - Energy.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce GTX 965M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 43
−9.3%
| 47
+9.3%
|
1440p | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
4K | 24−27
+14.3%
| 21
−14.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8.7%
|
46
−8.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Battlefield 5 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
So konkurrieren Quadro P1000 und GTX 965M in beliebten Spielen:
- GTX 965M ist 9% schneller in 1080p
- Quadro P1000 ist 15% schneller in 1440p
- Quadro P1000 ist 14% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.53 | 9.81 |
Neuheit | 1 Februar 2017 | 5 Januar 2015 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Der Quadro P1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 965M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce GTX 965M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P1000 und GeForce GTX 965M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.