Quadro P1000 vs GeForce GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P1000 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
10.03

GTX 1650 übertrifft P1000 um beeindruckende 76%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung429285
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.5734.60
Leistungseffizienz19.8918.65
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP107TU117
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Februar 2017 (8 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$375 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 521% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P1000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640896
Kernfrequenz1493 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1519 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit48.6193.24
Gleitkomma-Leistung1.555 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mm229 mm
DickeMXM Module2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro P1000 10.03
GTX 1650 17.63
+75.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P1000 4481
GTX 1650 7880
+75.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P1000 6001
GTX 1650 13645
+127%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro P1000 24240
GTX 1650 44694
+84.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P1000 4787
GTX 1650 9203
+92.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P1000 30721
GTX 1650 50549
+64.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P1000 14412
GTX 1650 39126
+171%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13327
GTX 1650 35920
+170%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P1000 14286
GTX 1650 39941
+180%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
GTX 1650 91
+116%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+90.7%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+770%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
+23.9%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
+64.1%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
GTX 1650 21
+43.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
GTX 1650 51
+86.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
GTX 1650 5
+20.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro P1000 42
GTX 1650 90
+112%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
+24.4%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+89.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+757%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
+83.6%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
GTX 1650 22
+50.3%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
+8.3%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P1000 53
GTX 1650 106
+101%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Quadro P1000 53
GTX 1650 108
+105%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD44
−45.5%
64
+45.5%
1440p21−24
−81%
38
+81%
4K11
−118%
24
+118%

Kosten pro Rahmen, $

1080p8.52
−266%
2.33
+266%
1440p17.86
−355%
3.92
+355%
4K34.09
−449%
6.21
+449%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 266% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 355% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 449% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Counter-Strike 2 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Battlefield 5 45−50
−27.1%
61
+27.1%
Counter-Strike 2 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Far Cry 5 32
−116%
69
+116%
Fortnite 60−65
−230%
211
+230%
Forza Horizon 4 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Forza Horizon 5 30−35
−115%
73
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−131%
90
+131%
Valorant 100−105
−192%
292
+192%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Battlefield 5 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Counter-Strike 2 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−45.3%
230−240
+45.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 75−80
−27.6%
97
+27.6%
Far Cry 5 29
−117%
63
+117%
Fortnite 60−65
−32.8%
85
+32.8%
Forza Horizon 4 45−50
−76.6%
83
+76.6%
Forza Horizon 5 30−35
−82.4%
62
+82.4%
Grand Theft Auto V 40−45
−97.6%
81
+97.6%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35
+59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−121%
86
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−137%
71
+137%
Valorant 100−105
−160%
260
+160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 75−80
−21.1%
92
+21.1%
Far Cry 5 27
−119%
59
+119%
Forza Horizon 4 45−50
−38.3%
65
+38.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−69.2%
66
+69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−156%
41
+156%
Valorant 100−105
+42.9%
70
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+4.9%
61
−4.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−100%
40−45
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−67.5%
130−140
+67.5%
Grand Theft Auto V 16−18
−150%
40
+150%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−158%
170−180
+158%
Valorant 110−120
−48.7%
177
+48.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Forza Horizon 4 24−27
−76.9%
46
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−82.4%
31
+82.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−82.6%
42
+82.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
33
+50%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
26
+100%
Valorant 55−60
−43.1%
83
+43.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−50%
21
+50%
Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 18−20
−57.9%
30
+57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−160%
26
+160%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−10%
11
+10%

So konkurrieren Quadro P1000 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 45% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 81% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 118% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P1000 um 43% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 240% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P1000 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 1650 liegt in 61 Tests vorn (97%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 10.03 17.63
Neuheit 7 Februar 2017 23 April 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 75 Watt

Quadro P1000 hat 87.5% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 75.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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3.5 596 Stimmen

Bewerte Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24984 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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