Quadro M5000M vs GeForce GTX 1050 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GTX 1050 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.38
+56.9%

M5000M übertrifft GTX 1050 (mobil) um beeindruckende 57%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung309419
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.5310.65
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP107B
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)3 Januar 2017 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,536640
Kernfrequenz975 MHz1354 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit93.6059.72
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9640

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4000 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDCP-2.2
Display Port1.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 17.38
+56.9%
GTX 1050 (mobil) 11.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
+54%
GTX 1050 (mobil) 7693

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+52.1%
GTX 1050 (mobil) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
+67.5%
GTX 1050 (mobil) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

M5000M 324161
+12.8%
GTX 1050 (mobil) 287287

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M5000M 112
+43.4%
GTX 1050 (mobil) 78

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p110−120
+50.7%
73
−50.7%
Full HD86
+87%
46
−87%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K21−24
+40%
15
−40%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+13.7%
51
−13.7%
Counter-Strike 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Forza Horizon 4 75−80
+38.2%
55
−38.2%
Forza Horizon 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Metro Exodus 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+59.3%
27
−59.3%
Valorant 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+31.8%
44
−31.8%
Counter-Strike 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Dota 2 65−70
−93.8%
126
+93.8%
Far Cry 5 60−65
+72.2%
36
−72.2%
Fortnite 95−100
+92.2%
51
−92.2%
Forza Horizon 4 75−80
+46.2%
52
−46.2%
Forza Horizon 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Grand Theft Auto V 65−70
+54.8%
42
−54.8%
Metro Exodus 45−50
+158%
19
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+205%
41
−205%
Red Dead Redemption 2 40−45
+207%
14
−207%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+46.2%
39
−46.2%
Valorant 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
World of Tanks 210−220
+36%
160−170
−36%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+56.8%
37
−56.8%
Counter-Strike 2 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Dota 2 65−70
−76.9%
115
+76.9%
Far Cry 5 60−65
+87.9%
33
−87.9%
Forza Horizon 4 75−80
+105%
37
−105%
Forza Horizon 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+331%
29
−331%
Valorant 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+67.1%
70−75
−67.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+60%
10−11
−60%
World of Tanks 120−130
+66.7%
75−80
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 45−50
+124%
21
−124%
Forza Horizon 4 45−50
+76.9%
26
−76.9%
Forza Horizon 5 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Grand Theft Auto V 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+80%
30−33
−80%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Far Cry 5 21−24
+109%
11
−109%
Fortnite 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 4 27−30
+80%
15
−80%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 21−24
+75%
12−14
−75%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Fortnite 132
+0%
132
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+0%
39
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
+0%
10
+0%

So konkurrieren M5000M und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 51% schneller in 900p
  • M5000M ist 87% schneller in 1080p
  • M5000M ist 46% schneller in 1440p
  • M5000M ist 40% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M5000M um 331% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 94% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M5000M liegt in 29 Tests vorn (71%)
  • GTX 1050 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (22%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 17.38 11.08
Neuheit 18 August 2015 3 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4000 MB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

M5000M hat eine um 56.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 104.8% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1050 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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3.8 139 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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