Quadro M3000M vs T1000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit T1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft T1000 M3000M um erhebliche 36%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und T1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung369293
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.3627.21
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU117
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)6 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und T1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und T1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024896
Kernfrequenz1050 MHz1065 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1395 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2078.12
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und T1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und T1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und T1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und T1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und T1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und T1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M3000M 12.58
T1000 17.08
+35.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5627
T1000 7637
+35.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M3000M 8289
T1000 11793
+42.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M3000M 27405
T1000 46318
+69%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M3000M 6537
T1000 8450
+29.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M3000M 44603
T1000 50553
+13.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M3000M 16625
T1000 37714
+127%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
T1000 35014
+109%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M3000M 15678
T1000 37817
+141%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und T1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
+5.3%
57
−5.3%
4K25
−20%
30−35
+20%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−40%
45−50
+40%
Counter-Strike 2 75−80
−39%
100−110
+39%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−40%
45−50
+40%
Battlefield 5 55−60
−32.2%
75−80
+32.2%
Counter-Strike 2 75−80
−39%
100−110
+39%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Far Cry 5 45−50
−31.9%
62
+31.9%
Fortnite 75−80
−26.9%
95−100
+26.9%
Forza Horizon 4 55−60
−31%
75−80
+31%
Forza Horizon 5 40−45
−37.2%
55−60
+37.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−40%
70−75
+40%
Valorant 110−120
−21.7%
140−150
+21.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−40%
45−50
+40%
Battlefield 5 55−60
−32.2%
75−80
+32.2%
Counter-Strike 2 75−80
−39%
100−110
+39%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−21.4%
220−230
+21.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Dota 2 85−90
−25%
110−120
+25%
Far Cry 5 45−50
−21.3%
57
+21.3%
Fortnite 75−80
−26.9%
95−100
+26.9%
Forza Horizon 4 55−60
−31%
75−80
+31%
Forza Horizon 5 40−45
−37.2%
55−60
+37.2%
Grand Theft Auto V 49
−57.1%
77
+57.1%
Metro Exodus 27−30
−25%
35
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−40%
70−75
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−52.4%
64
+52.4%
Valorant 110−120
−21.7%
140−150
+21.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−32.2%
75−80
+32.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Dota 2 85−90
−25%
110−120
+25%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Forza Horizon 4 55−60
−31%
75−80
+31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−40%
70−75
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−59.1%
35
+59.1%
Valorant 110−120
−21.7%
140−150
+21.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−26.9%
95−100
+26.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−50%
35−40
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−32.4%
130−140
+32.4%
Grand Theft Auto V 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Metro Exodus 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−35.2%
160−170
+35.2%
Valorant 140−150
−23.8%
170−180
+23.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−39.5%
50−55
+39.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Far Cry 5 30−33
−40%
40−45
+40%
Forza Horizon 4 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Grand Theft Auto V 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Valorant 75−80
−40%
100−110
+40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 45−50
−32.7%
65−70
+32.7%
Far Cry 5 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 4 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

So konkurrieren M3000M und T1000 in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 5% schneller in 1080p
  • T1000 ist 20% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der M3000M um 3% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der T1000 um 93% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M3000M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • T1000 liegt in 59 Tests vorn (98%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.58 17.08
Neuheit 18 August 2015 6 Mai 2021
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 50 Watt

T1000 hat eine um 35.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Der T1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und T1000 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA T1000
T1000

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 360 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 64 Stimmen

Bewerte T1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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