Quadro M3000M vs HD Graphics 5500

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit HD Graphics 5500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.50
+860%

M3000M übertrifft HD Graphics 5500 um satte 860%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und HD Graphics 5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung354970
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.436.99
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename GM204Broadwell GT2
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und HD Graphics 5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und HD Graphics 5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024192
Kernfrequenz1050 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben850 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2020.40
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und HD Graphics 5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und HD Graphics 5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1253 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite160 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und HD Graphics 5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und HD Graphics 5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und HD Graphics 5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und HD Graphics 5500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M3000M 14.50
+860%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5596
+863%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M3000M 8289
+747%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M3000M 27405
+471%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M3000M 6537
+886%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M3000M 44603
+705%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M3000M 80
+760%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+1838%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+589%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+2067%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+985%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+897%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+2100%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+848%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+4700%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+848%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

M3000M 50
+1838%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+985%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+589%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+2067%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+897%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+2100%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+4700%
HD Graphics 5500 0.1

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und HD Graphics 5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p120−130
+823%
13
−823%
Full HD60
+500%
10
−500%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+387%
14−16
−387%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+550%
6
−550%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+387%
14−16
−387%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+592%
13
−592%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+387%
14−16
−387%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2
−1000%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 70−75
+957%
7−8
−957%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 27−30
+480%
5−6
−480%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1000%
8−9
−1000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 70−75
+914%
7−8
−914%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

So konkurrieren M3000M und HD Graphics 5500 in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 823% schneller in 900p
  • M3000M ist 500% schneller in 1080p
  • M3000M ist 1300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der M3000M um 2225% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M3000M HD Graphics 5500 in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.50 1.51
Neuheit 18 August 2015 5 September 2014
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 15 Watt

M3000M hat eine um 860.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 11 Monaten.

HD Graphics 5500 hingegen hat ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und HD Graphics 5500 für Desktops bestimmt ist.


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  • 4
  • 5
3 1554 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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