Quadro M3000M vs GeForce GTX 550 Ti

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit GeForce GTX 550 Ti verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.50
+261%

M3000M übertrifft GTX 550 Ti um satte 261%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung354688
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10073
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.69
Leistungseffizienz13.392.40
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM204GF116
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)15 März 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024192
Kernfrequenz1050 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt116 Watt
Max Temperaturkeine Angaben100 °C
Texturiergeschwindigkeit67.2028.80
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben210 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz4.1 GB/s
Speicherbandbreite160 GB/s98.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M3000M 14.50
+261%
GTX 550 Ti 4.02

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5596
+260%
GTX 550 Ti 1553

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M3000M 8289
+265%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M3000M 27405
+168%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M3000M 16559
+187%
GTX 550 Ti 5772

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M3000M 45
+125%
GTX 550 Ti 20

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und GeForce GTX 550 Ti in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p130−140
+242%
38
−242%
Full HD60
+81.8%
33
−81.8%
4K28
+300%
7−8
−300%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.52
4Kkeine Angaben21.29

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+200%
10−12
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+667%
3−4
−667%
Battlefield 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Far Cry New Dawn 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 4 90−95
+288%
24−27
−288%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 70−75
+170%
27−30
−170%
Metro Exodus 45−50
+500%
8−9
−500%
Red Dead Redemption 2 35−40
+290%
10−11
−290%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+213%
14−16
−213%
Watch Dogs: Legion 75−80
+76.7%
40−45
−76.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+200%
10−12
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+667%
3−4
−667%
Battlefield 5 45−50
+411%
9−10
−411%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Far Cry New Dawn 35−40
+255%
10−12
−255%
Forza Horizon 4 90−95
+288%
24−27
−288%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 70−75
+170%
27−30
−170%
Metro Exodus 45−50
+500%
8−9
−500%
Red Dead Redemption 2 35−40
+290%
10−11
−290%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+213%
14−16
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+463%
16−18
−463%
Watch Dogs: Legion 75−80
+76.7%
40−45
−76.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+200%
10−12
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 90−95
+288%
24−27
−288%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 70−75
+170%
27−30
−170%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+213%
14−16
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
+76.7%
40−45
−76.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+290%
10−11
−290%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+300%
7−8
−300%
Far Cry New Dawn 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 70−75
+1380%
5−6
−1380%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 27−30
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 24−27
+317%
6−7
−317%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+252%
24−27
−252%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 70−75
+294%
18−20
−294%
Metro Exodus 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

So konkurrieren M3000M und GTX 550 Ti in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 242% schneller in 900p
  • M3000M ist 82% schneller in 1080p
  • M3000M ist 300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M3000M um 1380% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M3000M GTX 550 Ti in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.50 4.02
Neuheit 18 August 2015 15 März 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 116 Watt

M3000M hat eine um 260.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 54.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 550 Ti in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und GeForce GTX 550 Ti für Desktops bestimmt ist.


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3.8 347 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59409 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 550 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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