Quadro M3000M vs GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit GeForce GTX 1050 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.58
+38.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M3000M GTX 1050 Max-Q um erhebliche 39%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung369445
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.359.62
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP107
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)3 Januar 2018 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024640
Kernfrequenz1050 MHz1190 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1328 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2053.12
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s112.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M3000M 12.58
+38.9%
GTX 1050 Max-Q 9.06

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5627
+38.9%
GTX 1050 Max-Q 4050

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M3000M 8289
+15.9%
GTX 1050 Max-Q 7154

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M3000M 27405
+5.1%
GTX 1050 Max-Q 26081

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M3000M 6537
+15.7%
GTX 1050 Max-Q 5650

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M3000M 44603
+26%
GTX 1050 Max-Q 35392

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M3000M 80
+13.9%
GTX 1050 Max-Q 70

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und GeForce GTX 1050 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
+30.4%
46
−30.4%
1440p35−40
+29.6%
27
−29.6%
4K25
+78.6%
14
−78.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Counter-Strike 2 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Battlefield 5 55−60
+28.3%
46
−28.3%
Counter-Strike 2 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 45−50
+27%
37
−27%
Fortnite 75−80
−43.6%
112
+43.6%
Forza Horizon 4 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Forza Horizon 5 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Valorant 110−120
+23.7%
90−95
−23.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Battlefield 5 55−60
+47.5%
40
−47.5%
Counter-Strike 2 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+29.9%
144
−29.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
−31.8%
116
+31.8%
Far Cry 5 45−50
+38.2%
34
−38.2%
Fortnite 75−80
+59.2%
49
−59.2%
Forza Horizon 4 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Forza Horizon 5 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Grand Theft Auto V 49
+8.9%
45
−8.9%
Metro Exodus 27−30
+47.4%
19
−47.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−2%
51
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+20%
35
−20%
Valorant 110−120
+23.7%
90−95
−23.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+59.5%
37
−59.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+40%
20−22
−40%
Dota 2 85−90
−18.2%
104
+18.2%
Far Cry 5 45−50
+51.6%
31
−51.6%
Forza Horizon 4 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+47.1%
34
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21
−4.8%
Valorant 110−120
+23.7%
90−95
−23.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+111%
37
−111%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+8.5%
94
−8.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
11
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+155%
45−50
−155%
Valorant 140−150
+31.2%
100−110
−31.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 35
+25%
28
−25%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
13
−7.7%
Valorant 75−80
+44.2%
50−55
−44.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+32.4%
37
−32.4%
Far Cry 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
11
−18.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+44.4%
9
−44.4%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

So konkurrieren M3000M und GTX 1050 Max-Q in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 30% schneller in 1080p
  • M3000M ist 30% schneller in 1440p
  • M3000M ist 79% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der M3000M um 155% schneller.
  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 Max-Q um 44% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M3000M liegt in 59 Tests vorn (92%)
  • GTX 1050 Max-Q liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.58 9.06
Neuheit 18 August 2015 3 Januar 2018
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm

M3000M hat eine um 38.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 1050 Max-Q hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 Max-Q in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und GeForce GTX 1050 Max-Q für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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GeForce GTX 1050 Max-Q

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 360 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 254 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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