GeForce GTX 1050 Ti (mobil) vs Quadro M3000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 Ti (mobil) mit Quadro M3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1050 Ti (mobil)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.26
+4%

GTX 1050 Ti (mobil) übertrifft M3000M um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung349358
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.0113.46
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP107GM204
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (8 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681,024
Kernfrequenz1493 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1620 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit77.7667.20
Gleitkomma-Leistung2.488 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7 GB/s1253 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 Ti (mobil) 15.26
+4%
M3000M 14.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 Ti (mobil) 9616
+16%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 Ti (mobil) 30690
+12%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 Ti (mobil) 7741
+18.4%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 Ti (mobil) 50514
+13.3%
M3000M 44603

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD56
−7.1%
60
+7.1%
1440p25
+4.2%
24−27
−4.2%
4K17
−88.2%
32
+88.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Far Cry 5 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Fortnite 85−90
+6.3%
80−85
−6.3%
Forza Horizon 4 62
+5.1%
55−60
−5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+12%
50−55
−12%
Red Dead Redemption 2 33
−9.1%
35−40
+9.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 49
+2.1%
45−50
−2.1%
Dota 2 92
+179%
33
−179%
Far Cry 5 44
−22.7%
50−55
+22.7%
Fortnite 76
−7.9%
80−85
+7.9%
Forza Horizon 4 57
−3.5%
55−60
+3.5%
Grand Theft Auto V 55
+12.2%
49
−12.2%
Metro Exodus 19
−111%
40−45
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−104%
100−110
+104%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+4.4%
45−50
−4.4%
World of Tanks 190−200
+2.6%
190−200
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−14.3%
45−50
+14.3%
Dota 2 86
+62.3%
50−55
−62.3%
Far Cry 5 40
−35%
50−55
+35%
Forza Horizon 4 43
−37.2%
55−60
+37.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−172%
100−110
+172%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 54
+8%
50−55
−8%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 4 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 32
+6.7%
30−33
−6.7%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−106%
35
+106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry 5 12
−50%
18−20
+50%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
World of Tanks 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 35
+0%
35
+0%
Elden Ring 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren GTX 1050 Ti (mobil) und M3000M in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 7% schneller in 1080p
  • GTX 1050 Ti (mobil) ist 4% schneller in 1440p
  • M3000M ist 88% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 Ti (mobil) um 179% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M3000M um 172% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1050 Ti (mobil) liegt in 14 Tests vorn (22%)
  • M3000M liegt in 16 Tests vorn (25%)
  • es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (52%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.26 14.67
Neuheit 3 Januar 2017 18 August 2015
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm

GTX 1050 Ti (mobil) hat eine um 4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro M3000M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 Ti (mobil) für Laptops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 Ti (mobil) und Quadro M3000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobil)
GeForce GTX 1050 Ti (mobil)
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 857 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 Ti (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 1050 Ti (mobil) oder Quadro M3000M stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.