Quadro M1000M vs P520

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M1000M und Quadro P520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42
+36.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M1000M Quadro P520 um erhebliche 37%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1000M und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung502577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.881.09
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GM107GP108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$200.89 keine Angaben
Preis jetzt$706 (3.5x)$1670

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P520 hat ein 24% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M1000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M1000M und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1000M und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512384
Kernfrequenz993 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1072 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.7835.83
Gleitkomma-Leistung1,017 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1000M und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M1000M und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB/4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1000M und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1000M und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M1000M und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1000M und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M1000M 7.42
+36.9%
Quadro P520 5.42

M1000M übertrifft P520 um 37% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M1000M 2867
+36.8%
Quadro P520 2095

M1000M übertrifft P520 um 37% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

M1000M 4230
+1.1%
Quadro P520 4186

M1000M übertrifft P520 um 1% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M1000M 3498
+8.7%
Quadro P520 3218

M1000M übertrifft P520 um 9% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M1000M 23422
+23%
Quadro P520 19041

M1000M übertrifft P520 um 23% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M1000M 8429
+12.4%
Quadro P520 7496

M1000M übertrifft P520 um 12% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

M1000M 7788
Quadro P520 8073
+3.7%

P520 übertrifft M1000M um 4% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

M1000M 8471
+13.2%
Quadro P520 7481

M1000M übertrifft P520 um 13% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 31
+45.7%
Quadro P520 21

M1000M übertrifft P520 um 46% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 59
+43.1%
Quadro P520 42

M1000M übertrifft P520 um 43% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 31
+33.5%
Quadro P520 23

M1000M übertrifft P520 um 33% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 37
+34.1%
Quadro P520 28

M1000M übertrifft P520 um 34% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 34
+9.7%
Quadro P520 31

M1000M übertrifft P520 um 10% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 12
+3.4%
Quadro P520 12

M1000M übertrifft P520 um 3% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 20
+54.5%
Quadro P520 13

M1000M übertrifft P520 um 55% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

M1000M 2
+143%
Quadro P520 1

M1000M übertrifft P520 um 143% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 20
+54.5%
Quadro P520 13

M1000M übertrifft P520 um 55% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 31
+45.7%
Quadro P520 21

M1000M übertrifft P520 um 46% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 37
+34.1%
Quadro P520 28

M1000M übertrifft P520 um 34% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 59
+42.9%
Quadro P520 42

M1000M übertrifft P520 um 43% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 31
+33.5%
Quadro P520 23

M1000M übertrifft P520 um 33% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 34
+9.7%
Quadro P520 31

M1000M übertrifft P520 um 10% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 12
+3.4%
Quadro P520 12

M1000M übertrifft P520 um 3% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

M1000M 1.7
+143%
Quadro P520 0.7

M1000M übertrifft P520 um 143% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M1000M und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD36
+56.5%
23
−56.5%
4K12
−91.7%
23
+91.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Forza Horizon 4 35−40
+38.5%
24−27
−38.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+40%
14−16
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

So konkurrieren M1000M und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • M1000M ist 57% schneller in 1080p
  • Quadro P520 ist 92% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der M1000M um 250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M1000M liegt in 67 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.42 5.42
Neuheit 2 Oktober 2015 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 18 Watt

Der Quadro M1000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M1000M und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA Quadro P520
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Vergleiche

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3.7 493 Stimmen

Bewerte Quadro M1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 95 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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