Playstation 3 RSX vs T600
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und T600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 323 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 28.84 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
Codename | RSX-CXD2991 | TU117 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (18 Jahre vor) | 6 Mai 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und T600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und T600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 640 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 735 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1335 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 40 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 53.40 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.709 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und T600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und T600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 160.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und T600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX und T600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 6 Mai 2021 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 40 Watt |
T600 hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, ein 441.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 102.5% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und T600 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und T600 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX und T600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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