Playstation 3 RSX vs Arc Pro A40
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und Arc Pro A40 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | RSX-CXD2991 | DG2-128 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (18 Jahre vor) | 8 August 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und Arc Pro A40: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und Arc Pro A40, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1024 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1500 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1700 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 108.8 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3.482 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und Arc Pro A40 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und Arc Pro A40 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 6 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und Arc Pro A40. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.0 |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX und Arc Pro A40 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 8 August 2022 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 50 Watt |
Arc Pro A40 hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, ein 983.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 62% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und Arc Pro A40 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und Arc Pro A40 für Workstations bestimmt ist.
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