Playstation 3 RSX 65nm vs GeForce RTX 5080

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Blackwell 2.0 (2025)
Codename RSX-CXD2991GB203
TypFür LaptopsDesktop-
VeröffentlichungsdatumAugust 2008 (16 Jahre vor)2025

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben10752
Kernfrequenz550 MHz2235 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2520 MHz
Anzahl der Transistoren300 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm0 nm
Leistungsaufnahme (TDP)58 Watt350 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20846.7
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben54.19 TFLOPS
ROPs8128
TMUs24336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben3-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR7
Maximale Speicherkapazität256 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz700 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s160.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.8
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-9.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 256 MB 16 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 58 Watt 350 Watt

Playstation 3 RSX 65nm hat 503.4% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine 6300% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 65nm für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 65nm und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.1 26 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 48 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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