Playstation 3 RSX 28nm vs Radeon Vega 6 Embedded
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Codename | RSX-D5305L | Raven |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) | 10 Mai 2018 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 384 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1280 MHz |
Anzahl der Transistoren | 302 million | 4,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 30.72 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.983 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 700 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 3 Juni 2013 | 10 Mai 2018 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | 15 Watt |
Vega 6 Embedded hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 28nm für Laptops und Radeon Vega 6 Embedded für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 28nm und Radeon Vega 6 Embedded haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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