Playstation 3 RSX 28nm vs ATI Fire GL3
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | IBM (1999−2001) |
Codename | RSX-D5305L | GT1000 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) | 1 Juni 2000 (24 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $1,999 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 550 MHz | 205 MHz |
Anzahl der Transistoren | 302 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 0.21 |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 24 | 1 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | AGP 4x |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 120 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 7.68 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 6.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 3 Juni 2013 | 1 Juni 2000 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 250 nm |
Playstation 3 RSX 28nm hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 792.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 28nm für Laptops und Fire GL3 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 28nm und Fire GL3 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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