Playstation 3 RSX 28nm vs Playstation 3 GPU 40nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Curie (2003−2013) |
Codename | RSX-D5305L | RSX-40nm |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) | 4 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 550 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 302 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 13.20 |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | N/A |
OpenGL | ES 1.1 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 3 Juni 2013 | 4 Oktober 2012 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | 35 Watt |
Playstation 3 RSX 28nm hat einen Altersvorsprung von 7 Monaten, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 28nm und Playstation 3 GPU 40nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.