Playstation 3 RSX 28nm vs ATI IBM
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 28nm und IBM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | IBM (1999−2001) |
Codename | RSX-D5305L | IBM |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 28nm und IBM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 28nm und IBM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 550 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 302 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 24 | 1 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 28nm und IBM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 28nm und IBM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 700 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 28nm und IBM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 28nm und IBM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 6.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 28 nm | 250 nm |
Playstation 3 RSX 28nm hat ein 792.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 28nm und IBM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 28nm und IBM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.