HD Graphics 520 vs Playstation 3 RSX

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung860nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit43nicht in den Top-100
Leistungseffizienz9.91keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Curie (2003−2013)
Codename Skylake GT2RSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)11 November 2006 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192keine Angaben
Kernfrequenz300 MHz550 MHz
Boost-Frequenz900 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt81 Watt
Texturiergeschwindigkeit21.60keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPSkeine Angaben
ROPs3keine Angaben
TMUs24keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4keine Angaben
Maximale Speicherkapazität32 GBkeine Angaben
SpeicherbusbreiteSystem Sharedkeine Angaben
SpeicherfrequenzSystem Shared1400 MHz
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL3.0keine Angaben
Vulkan+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 September 2015 11 November 2006
Technologischer Prozess 14 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 81 Watt

HD Graphics 520 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 440% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 520 und Playstation 3 RSX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Playstation 3 RSX

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 2994 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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