HD Graphics 520 vs. Playstation 3 RSX
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 864 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 42 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 9.88 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Skylake GT2 | RSX-CXD2991 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 11 de Noviembre 2006 (18 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+ | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 81 Watt |
La velocidad de textura | 21.60 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3456 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 3 | sin datos |
TMUs | 24 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 32 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1400 MHz |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 11 de Noviembre 2006 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 81 Vatio |
HD Graphics 520 tiene una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 440% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que HD Graphics 520 esta destinada para portátiles es Playstation 3 RSX - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 520 y Playstation 3 RSX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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