HD Graphics 4000 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 4000 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 4000
2012
1.13

RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 4000 um satte 2135%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1077218
Platz nach Beliebtheit49nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.8022.66
ArchitekturGeneration 7.0 (2012−2013)Turing (2018−2022)
Codename Ivy Bridge GT2TU106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum14 Mai 2012 (12 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1282304
Kernfrequenz650 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1000 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,200 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown80 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.00198.7
Gleitkomma-Leistung0.256 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs264
TMUs16144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared6 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared256 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben448.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 4000 1.13
RTX 3000 (mobil) 25.26
+2135%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 4000 454
RTX 3000 (mobil) 10116
+2128%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 4000 523
RTX 3000 (mobil) 19879
+3701%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 4000 2959
RTX 3000 (mobil) 50309
+1600%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 4000 480
RTX 3000 (mobil) 14842
+2992%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 4000 3769
RTX 3000 (mobil) 91394
+2325%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 4000 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p12
−2067%
260−270
+2067%
Full HD11
−836%
103
+836%
4K3−4
−2833%
88
+2833%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1250%
50−55
+1250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Forza Horizon 4 6−7
−1850%
110−120
+1850%
Red Dead Redemption 2 6−7
−850%
55−60
+850%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Dota 2 6
−633%
44
+633%
Far Cry 5 10−11
−760%
86
+760%
Fortnite 4−5
−3150%
130−140
+3150%
Forza Horizon 4 6−7
−1850%
110−120
+1850%
Grand Theft Auto V 0−1 85−90
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−746%
110
+746%
Red Dead Redemption 2 6−7
−850%
55−60
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1129%
85−90
+1129%
World of Tanks 21
−1152%
260−270
+1152%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7900%
80−85
+7900%
Counter-Strike 2 7−8
−600%
45−50
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Far Cry 5 10−11
−690%
75−80
+690%
Forza Horizon 4 6−7
−1850%
110−120
+1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1146%
160−170
+1146%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%
Red Dead Redemption 2 0−1 24−27
World of Tanks 6−7
−2783%
170−180
+2783%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−667%
21−24
+667%
Far Cry 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Forza Horizon 5 0−1 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Valorant 6−7
−1100%
70−75
+1100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−188%
45−50
+188%
Grand Theft Auto V 14−16
−207%
45−50
+207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2600%
80−85
+2600%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−207%
45−50
+207%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 16−18
−450%
88
+450%
Far Cry 5 0−1 35−40
Valorant 1−2
−3400%
35−40
+3400%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 43
+0%
43
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 121
+0%
121
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren HD Graphics 4000 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 2067% schneller in 900p
  • RTX 3000 (mobil) ist 836% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 2833% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 7900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 38 Tests vorn (64%)
  • es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (36%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.13 25.26
Neuheit 14 Mai 2012 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 22 nm 12 nm

RTX 3000 (mobil) hat eine um 2135.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 83.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 4000 für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.1 5397 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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