GeForce RTX 3080 vs RTX 6000 Ada Generation

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 3080 mit RTX 6000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.39

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 6000 Ada Generation die RTX 3080 um moderate 11%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2616
Platz nach Beliebtheit93nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit46.236.83
Leistungseffizienz14.2016.85
ArchitekturAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GA102AD102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2020 (4 Jahre vor)3 Dezember 2022 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$699 $6,799

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3080 hat ein 577% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 6000 Ada Generation.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren870418176
Kernfrequenz1440 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1710 MHz2505 MHz
Anzahl der Transistoren28,300 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)320 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit465.11,423
Gleitkomma-Leistung29.77 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs96192
TMUs272568
Tensor Cores272568
Ray Tracing Cores68142

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge285 mm267 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 12-pin1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6XGDDR6
Maximale Speicherkapazität10 GB48 GB
Speicherbusbreite320 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1188 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite760.3 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.9

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 3080 65.39
RTX 6000 Ada Generation 72.72
+11.2%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX 3080 25229
RTX 6000 Ada Generation 28058
+11.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 3080 53713
RTX 6000 Ada Generation 70850
+31.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 3080 91747
RTX 6000 Ada Generation 126448
+37.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 3080 39257
+7%
RTX 6000 Ada Generation 36679

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RTX 3080 167014
RTX 6000 Ada Generation 320413
+91.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

RTX 3080 145176
RTX 6000 Ada Generation 240183
+65.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD169
−10.1%
186
+10.1%
1440p127
−26.8%
161
+26.8%
4K86
−36%
117
+36%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.1436.55
1440p5.5042.23
4K8.1358.11

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
−11.1%
140−150
+11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
−11.1%
150−160
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 111
−18.9%
130−140
+18.9%
Battlefield 5 200−210
−12.4%
230−240
+12.4%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Cyberpunk 2077 138
−8.7%
150−160
+8.7%
Far Cry 5 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%
Far Cry New Dawn 150−160
−13.2%
180−190
+13.2%
Forza Horizon 4 230−240
−3.9%
240−250
+3.9%
Hitman 3 116
−11.2%
120−130
+11.2%
Horizon Zero Dawn 240−250
−9.1%
260−270
+9.1%
Metro Exodus 144
−7.6%
150−160
+7.6%
Red Dead Redemption 2 131
+6.5%
120−130
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
−15.1%
300−350
+15.1%
Watch Dogs: Legion 248
+62.1%
150−160
−62.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
−11.1%
150−160
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 96
−37.5%
130−140
+37.5%
Battlefield 5 200−210
−12.4%
230−240
+12.4%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Cyberpunk 2077 134
−4.5%
140−150
+4.5%
Far Cry 5 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%
Far Cry New Dawn 150−160
−13.2%
180−190
+13.2%
Forza Horizon 4 230−240
−3.9%
240−250
+3.9%
Hitman 3 118
−9.3%
120−130
+9.3%
Horizon Zero Dawn 240−250
−9.1%
260−270
+9.1%
Metro Exodus 144
−7.6%
150−160
+7.6%
Red Dead Redemption 2 120−130
−2.5%
120−130
+2.5%
Shadow of the Tomb Raider 326
+4.5%
300−350
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
−14.4%
150−160
+14.4%
Watch Dogs: Legion 238
+55.6%
150−160
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
−11.1%
150−160
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 88
−50%
130−140
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Cyberpunk 2077 131
−6.9%
140−150
+6.9%
Far Cry 5 110−120
−1.7%
110−120
+1.7%
Forza Horizon 4 230−240
−3.9%
240−250
+3.9%
Hitman 3 110
−17.3%
120−130
+17.3%
Horizon Zero Dawn 182
−45.1%
260−270
+45.1%
Shadow of the Tomb Raider 287
−8.7%
300−350
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
−74.5%
260
+74.5%
Watch Dogs: Legion 101
−51.5%
150−160
+51.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+6.5%
120−130
−6.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
−9.9%
160−170
+9.9%
Far Cry New Dawn 100−110
−8.7%
110−120
+8.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−14.5%
85−90
+14.5%
Assassin's Creed Valhalla 76
−23.7%
90−95
+23.7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−6.5%
80−85
+6.5%
Cyberpunk 2077 86
−10.5%
95−100
+10.5%
Far Cry 5 75−80
−9.1%
80−85
+9.1%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 112
+4.7%
100−110
−4.7%
Horizon Zero Dawn 151
−25.2%
180−190
+25.2%
Metro Exodus 107
+8.1%
99
−8.1%
Shadow of the Tomb Raider 219
+3.3%
210−220
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−88.8%
219
+88.8%
Watch Dogs: Legion 247
+2.9%
240−250
−2.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+10.2%
110−120
−10.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
−11.4%
85−90
+11.4%
Far Cry New Dawn 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%
Hitman 3 57
−14%
65−70
+14%
Horizon Zero Dawn 220−230
+157%
87
−157%
Metro Exodus 142
+19.3%
110−120
−19.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−60%
184
+60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−15.1%
60−65
+15.1%
Assassin's Creed Valhalla 52
−13.5%
55−60
+13.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Cyberpunk 2077 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Forza Horizon 4 100−110
−22.2%
130−140
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 135
+14.4%
110−120
−14.4%
Watch Dogs: Legion 54
+12.5%
45−50
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+15.9%
80−85
−15.9%

So konkurrieren RTX 3080 und RTX 6000 Ada Generation in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 Ada Generation ist 10% schneller in 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 27% schneller in 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 36% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 um 157% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 6000 Ada Generation um 89% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 15 Tests vorn (23%)
  • RTX 6000 Ada Generation liegt in 50 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 65.39 72.72
Neuheit 1 September 2020 3 Dezember 2022
Maximale Speicherkapazität 10 GB 48 GB
Technologischer Prozess 8 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 320 Watt 300 Watt

RTX 6000 Ada Generation hat eine um 11.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 380% höhere maximale VRAM Menge, ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 6.7% weniger Stromverbrauch.

Der RTX 6000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3080 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce RTX 3080 für Desktops und RTX 6000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.


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