GeForce RTX 2050 Mobile vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.72
+32.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 2050 Mobile UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um erhebliche 33%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung308380
Platz nach Beliebtheit29nicht in den Top-100
Leistungseffizienz28.5264.40
ArchitekturAmpere (2020−2024)keine Angaben
Codename GA107Rocket Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)30 März 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048keine Angaben
Kernfrequenz1185 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1477 MHzkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit94.53keine Angaben
Gleitkomma-Leistung6.05 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs64keine Angaben
Tensor Cores256keine Angaben
Ray Tracing Cores32keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite64 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1750 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite112.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4akeine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)keine Angaben
Shader-Modell6.6keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL3.0keine Angaben
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RTX 2050 Mobile 18.72
+32.9%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX 2050 Mobile 12495
+8.8%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX 2050 Mobile 46821
+2548%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
+456%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX 2050 Mobile 58257
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+43%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD41
+215%
13
−215%
1440p34
+41.7%
24−27
−41.7%
4K26
+44.4%
18−20
−44.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Counter-Strike 2 36
+50%
24−27
−50%
Cyberpunk 2077 47
+74.1%
27−30
−74.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+48.5%
30−35
−48.5%
Battlefield 5 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Counter-Strike 2 30
+25%
24−27
−25%
Cyberpunk 2077 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Far Cry 5 59
+556%
9
−556%
Fortnite 95−100
+25%
75−80
−25%
Forza Horizon 4 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Forza Horizon 5 49
+40%
35−40
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%
Valorant 130−140
+19.5%
110−120
−19.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−10%
30−35
+10%
Battlefield 5 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Counter-Strike 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+20.2%
180−190
−20.2%
Cyberpunk 2077 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 118
+337%
27
−337%
Far Cry 5 53
+563%
8
−563%
Fortnite 95−100
+25%
75−80
−25%
Forza Horizon 4 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Forza Horizon 5 45−50
+40%
35−40
−40%
Grand Theft Auto V 68
+1033%
6
−1033%
Metro Exodus 35−40
+429%
7
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Valorant 130−140
+19.5%
110−120
−19.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+29.8%
55−60
−29.8%
Counter-Strike 2 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27−30
+8%
Dota 2 110
+340%
25
−340%
Far Cry 5 49
+513%
8
−513%
Forza Horizon 4 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Forza Horizon 5 33
−6.1%
35−40
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Valorant 130−140
+19.5%
110−120
−19.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+25%
75−80
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+29.3%
95−100
−29.3%
Grand Theft Auto V 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Metro Exodus 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+42.7%
110−120
−42.7%
Valorant 170−180
+22.3%
130−140
−22.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Forza Horizon 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+28%
24−27
−28%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Valorant 95−100
+38%
70−75
−38%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Far Cry 5 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

So konkurrieren RTX 2050 Mobile und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 215% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 42% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 44% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 1033% schneller.
  • in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 41% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile liegt in 61 Tests vorn (91%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.72 14.09
Neuheit 17 Dezember 2021 30 März 2021
Technologischer Prozess 8 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 15 Watt

RTX 2050 Mobile hat eine um 32.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Monaten, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hingegen hat 200% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Leistungstests schlägt.

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3.7 2467 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 115 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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