GeForce RTX 2050 Mobile vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 293 | 369 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.77 | 64.54 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | нет данных |
Графический процессор | GA107 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1185 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
+246%
| 13
−246%
|
1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.8%
|
100−110
−15.8%
|
Hitman 3 | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.8%
|
100−110
−15.8%
|
Hitman 3 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+417%
|
12
−417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15.8%
|
100−110
−15.8%
|
Hitman 3 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+15.6%
|
95−100
−15.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21.5%
|
75−80
−21.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Так RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 246% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 50% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2050 Mobile на 417% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 344% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.64 | 13.94 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 33.7%, новее на 8 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.