GeForce MX330 vs RTX A500

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit RTX A500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.09

RTX A500 übertrifft MX330 um satte 178%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und RTX A500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung587323
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.3620.09
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP108GA107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (5 Jahre vor)10 November 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und RTX A500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und RTX A500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz1531 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26113.3
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und RTX A500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und RTX A500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und RTX A500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und RTX A500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und RTX A500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und RTX A500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX330 6.09
RTX A500 16.93
+178%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2417
RTX A500 6721
+178%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und RTX A500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−161%
60−65
+161%
4K24
−171%
65−70
+171%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 12−14
−169%
35−40
+169%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−171%
65−70
+171%
Counter-Strike 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 5
−140%
12−14
+140%
Forza Horizon 4 24−27
−171%
65−70
+171%
Forza Horizon 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Metro Exodus 24
−171%
65−70
+171%
Red Dead Redemption 2 26
−169%
70−75
+169%
Valorant 21−24
−162%
55−60
+162%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−175%
55−60
+175%
Counter-Strike 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Dota 2 23
−161%
60−65
+161%
Far Cry 5 44
−173%
120−130
+173%
Fortnite 35−40
−170%
100−105
+170%
Forza Horizon 4 24−27
−171%
65−70
+171%
Forza Horizon 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Grand Theft Auto V 21−24
−162%
55−60
+162%
Metro Exodus 11
−173%
30−33
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−164%
140−150
+164%
Red Dead Redemption 2 18−20
−178%
50−55
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−175%
55−60
+175%
Valorant 15
−167%
40−45
+167%
World of Tanks 95−100
−173%
270−280
+173%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−173%
30−33
+173%
Counter-Strike 2 12−14
−150%
30−33
+150%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Dota 2 64
−166%
170−180
+166%
Far Cry 5 27−30
−176%
80−85
+176%
Forza Horizon 4 24−27
−171%
65−70
+171%
Forza Horizon 5 14−16
−150%
35−40
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−169%
140−150
+169%
Valorant 21−24
−162%
55−60
+162%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−157%
18−20
+157%
Grand Theft Auto V 7−8
−157%
18−20
+157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−170%
100−105
+170%
Red Dead Redemption 2 5−6
−140%
12−14
+140%
World of Tanks 45−50
−167%
120−130
+167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry 5 12−14
−169%
35−40
+169%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 5 9−10
−167%
24−27
+167%
Metro Exodus 8−9
−163%
21−24
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−167%
24−27
+167%
Valorant 16−18
−150%
40−45
+150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
−178%
50−55
+178%
Grand Theft Auto V 16−18
−165%
45−50
+165%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−178%
50−55
+178%
Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−165%
45−50
+165%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 24
−171%
65−70
+171%
Far Cry 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Fortnite 6−7
−167%
16−18
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16−18
+167%
Forza Horizon 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Valorant 6−7
−167%
16−18
+167%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX A500 in beliebten Spielen:

  • RTX A500 ist 161% schneller in 1080p
  • RTX A500 ist 171% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.09 16.93
Neuheit 10 Februar 2020 10 November 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 60 Watt

GeForce MX330 hat 500% weniger Stromverbrauch.

RTX A500 hingegen hat eine um 178% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und RTX A500 für Workstations bestimmt ist.


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3.6 2234 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 139 Stimmen

Bewerte RTX A500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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