GeForce MX330 vs RTX A1000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit RTX A1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.30

RTX A1000 übertrifft MX330 um satte 345%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und RTX A1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung577199
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.2338.49
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP108GA107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)16 April 2024 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und RTX A1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und RTX A1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842304
Kernfrequenz1531 MHz727 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz1462 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million8,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26105.3
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS6.737 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2472
Tensor Coreskeine Angaben72
Ray Tracing Coreskeine Angaben18

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und RTX A1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben163 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und RTX A1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und RTX A1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und RTX A1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und RTX A1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und RTX A1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.30
RTX A1000 28.05
+345%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2426
RTX A1000 10805
+345%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX330 10707
RTX A1000 53145
+396%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022
RTX A1000 49260
+392%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und RTX A1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−332%
95−100
+332%
4K24
−317%
100−110
+317%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−321%
80−85
+321%
Assassin's Creed Valhalla 9
−344%
40−45
+344%
Battlefield 5 18−20
−344%
80−85
+344%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−309%
45−50
+309%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 21
−329%
90−95
+329%
Far Cry New Dawn 27
−344%
120−130
+344%
Forza Horizon 4 40−45
−339%
180−190
+339%
Hitman 3 16
−338%
70−75
+338%
Horizon Zero Dawn 118
−324%
500−550
+324%
Metro Exodus 27
−344%
120−130
+344%
Red Dead Redemption 2 26
−323%
110−120
+323%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−332%
95−100
+332%
Watch Dogs: Legion 80
−338%
350−400
+338%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−332%
95−100
+332%
Assassin's Creed Valhalla 8
−338%
35−40
+338%
Battlefield 5 18−20
−344%
80−85
+344%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 18
−344%
80−85
+344%
Far Cry New Dawn 19
−321%
80−85
+321%
Forza Horizon 4 40−45
−339%
180−190
+339%
Hitman 3 15
−333%
65−70
+333%
Horizon Zero Dawn 106
−325%
450−500
+325%
Metro Exodus 21
−329%
90−95
+329%
Red Dead Redemption 2 20
−325%
85−90
+325%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−332%
95−100
+332%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−325%
85−90
+325%
Watch Dogs: Legion 75
−300%
300−310
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−329%
30−33
+329%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−338%
35−40
+338%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−300%
16−18
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 12
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 16
−338%
70−75
+338%
Hitman 3 13
−323%
55−60
+323%
Horizon Zero Dawn 16
−338%
70−75
+338%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−332%
95−100
+332%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50−55
+317%
Watch Dogs: Legion 50−55
−331%
220−230
+331%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−344%
40−45
+344%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Far Cry New Dawn 10−11
−300%
40−45
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24−27
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−300%
24−27
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Forza Horizon 4 20−22
−325%
85−90
+325%
Hitman 3 10−11
−300%
40−45
+300%
Horizon Zero Dawn 14−16
−329%
60−65
+329%
Metro Exodus 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 40−45
−325%
170−180
+325%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−309%
45−50
+309%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry New Dawn 4−5
−300%
16−18
+300%
Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 16−18
−341%
75−80
+341%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX A1000 in beliebten Spielen:

  • RTX A1000 ist 332% schneller in 1080p
  • RTX A1000 ist 317% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.30 28.05
Neuheit 10 Februar 2020 16 April 2024
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX330 hat 400% weniger Stromverbrauch.

RTX A1000 hingegen hat eine um 345.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und RTX A1000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 5
2.8 19 Stimmen

Bewerte RTX A1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
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