GeForce MX110 vs RTX A500

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit RTX A500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.18

RTX A500 übertrifft MX110 um satte 371%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und RTX A500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung722326
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.4419.89
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Codename GM108SGA107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)10 November 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und RTX A500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und RTX A500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2562048
Kernfrequenz978 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1006 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistoren1,020 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.10113.3
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und RTX A500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und RTX A500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und RTX A500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und RTX A500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und RTX A500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und RTX A500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX110 3.18
RTX A500 14.98
+371%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1423
RTX A500 6699
+371%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und RTX A500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
−344%
80−85
+344%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
−344%
40−45
+344%
Counter-Strike 2 12−14
−358%
55−60
+358%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
−344%
40−45
+344%
Battlefield 5 14
−364%
65−70
+364%
Counter-Strike 2 12−14
−358%
55−60
+358%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry 5 10
−350%
45−50
+350%
Fortnite 30
−367%
140−150
+367%
Forza Horizon 4 16
−369%
75−80
+369%
Forza Horizon 5 7−8
−329%
30−33
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−344%
80−85
+344%
Valorant 50−55
−360%
230−240
+360%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
−344%
40−45
+344%
Battlefield 5 12
−358%
55−60
+358%
Counter-Strike 2 12−14
−358%
55−60
+358%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−367%
210−220
+367%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Dota 2 36
−344%
160−170
+344%
Far Cry 5 9
−344%
40−45
+344%
Fortnite 15
−367%
70−75
+367%
Forza Horizon 4 12
−358%
55−60
+358%
Forza Horizon 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Grand Theft Auto V 13
−362%
60−65
+362%
Metro Exodus 2
−350%
9−10
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−371%
80−85
+371%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−344%
40−45
+344%
Valorant 50−55
−360%
230−240
+360%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−362%
60−65
+362%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Dota 2 33
−355%
150−160
+355%
Far Cry 5 8
−338%
35−40
+338%
Forza Horizon 4 16−18
−369%
75−80
+369%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−320%
21−24
+320%
Valorant 50−55
−360%
230−240
+360%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−358%
55−60
+358%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−350%
18−20
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−362%
120−130
+362%
Grand Theft Auto V 3−4
−367%
14−16
+367%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−364%
130−140
+364%
Valorant 35−40
−357%
160−170
+357%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−338%
35−40
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−329%
30−33
+329%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Grand Theft Auto V 16−18
−369%
75−80
+369%
Valorant 16−18
−371%
80−85
+371%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Dota 2 10−12
−355%
50−55
+355%
Far Cry 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−350%
18−20
+350%

So konkurrieren GeForce MX110 und RTX A500 in beliebten Spielen:

  • RTX A500 ist 344% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.18 14.98
Neuheit 17 November 2017 10 November 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 60 Watt

GeForce MX110 hat 100% weniger Stromverbrauch.

RTX A500 hingegen hat eine um 371.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und RTX A500 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 2362 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 139 Stimmen

Bewerte RTX A500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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