GeForce MX570 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX570 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft MX570 um beeindruckende 84%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 354 | 205 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 41.12 | 53.94 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GA107 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | Mai 2022 (2 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2048 |
Kernfrequenz | 832 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | 1155 MHz | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 73.92 | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | 4.731 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 34
−76.5%
| 60−65
+76.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Elden Ring | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Valorant | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Elden Ring | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Far Cry 5 | 68
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Fortnite | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Valorant | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
World of Tanks | 190−200
−81.3%
|
350−400
+81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Valorant | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Elden Ring | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
World of Tanks | 100−110
−82.7%
|
190−200
+82.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Valorant | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Dota 2 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Elden Ring | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Fortnite | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Valorant | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
So konkurrieren GeForce MX570 und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 76% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.90 | 27.36 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
GeForce MX570 hat 40% weniger Stromverbrauch.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 83.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX570 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX570 für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX570 und RTX 500 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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