GeForce MX150 vs Quadro P620

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit Quadro P620 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.71

P620 übertrifft MX150 um beeindruckende 61%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und Quadro P620 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung600472
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.6516.41
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP108GP107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)1 Februar 2018 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und Quadro P620: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und Quadro P620, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384512
Kernfrequenz937 MHz1177 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1443 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9146.18
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und Quadro P620 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und Quadro P620 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s96.13 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und Quadro P620. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und Quadro P620 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und Quadro P620. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX150 5.71
Quadro P620 9.22
+61.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2266
Quadro P620 3661
+61.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
Quadro P620 5909
+31.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX150 10992
Quadro P620 25105
+128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
Quadro P620 4673
+34%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
Quadro P620 30410
+58.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9595
Quadro P620 12086
+26%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX150 223740
Quadro P620 310112
+38.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8252
Quadro P620 10923
+32.4%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
Quadro P620 1388
+32.7%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
Quadro P620 11727
+19.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
Quadro P620 41
+56.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
Quadro P620 79
+223%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
Quadro P620 50
+1523%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
Quadro P620 54
+221%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
Quadro P620 59
+429%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
Quadro P620 15
+40.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
Quadro P620 26
+85.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
Quadro P620 4
+680%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
Quadro P620 26
+83.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GeForce MX150 26
Quadro P620 41
+55.7%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
Quadro P620 55
+224%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
Quadro P620 78
+220%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
Quadro P620 51
+1529%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
Quadro P620 60
+434%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und Quadro P620 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
−84.6%
48
+84.6%
1440p28
−60.7%
45−50
+60.7%
4K20
−50%
30−35
+50%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−107%
30−35
+107%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 9
−111%
18−20
+111%
Forza Horizon 4 27
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Red Dead Redemption 2 27
+8%
24−27
−8%
Valorant 24
−50%
35−40
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 3
−533%
18−20
+533%
Dota 2 40
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 42
−52.4%
64
+52.4%
Fortnite 29
−93.1%
55−60
+93.1%
Forza Horizon 4 21
−76.2%
35−40
+76.2%
Forza Horizon 5 12−14
−100%
24−27
+100%
Grand Theft Auto V 26
−30.8%
30−35
+30.8%
Metro Exodus 11
+83.3%
6
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−123%
125
+123%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−31.8%
27−30
+31.8%
Valorant 17
−112%
35−40
+112%
World of Tanks 87
−59.8%
130−140
+59.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−121%
30−35
+121%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Dota 2 62
−33.9%
83
+33.9%
Far Cry 5 26
−50%
35−40
+50%
Forza Horizon 4 16
−131%
35−40
+131%
Forza Horizon 5 12−14
−100%
24−27
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−289%
70−75
+289%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Grand Theft Auto V 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 55
−23.6%
65−70
+23.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Forza Horizon 5 8−9
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 7−8
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 0−1 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−33.3%
27−30
+33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
World of Tanks 30
−50%
45−50
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Fortnite 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Valorant 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GeForce MX150 und Quadro P620 in beliebten Spielen:

  • Quadro P620 ist 85% schneller in 1080p
  • Quadro P620 ist 61% schneller in 1440p
  • Quadro P620 ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX150 um 83% schneller.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P620 um 533% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • Quadro P620 liegt in 56 Tests vorn (89%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.71 9.22
Neuheit 17 Mai 2017 1 Februar 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 40 Watt

GeForce MX150 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 300% weniger Stromverbrauch.

Quadro P620 hingegen hat eine um 61.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 8 Monaten.

Der Quadro P620 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und Quadro P620 für Workstations bestimmt ist.

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GeForce MX150
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 1663 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 640 Stimmen

Bewerte Quadro P620 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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