GeForce MX150 vs Quadro P520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.06
+8.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX150 die P520 um einen kleinen 8%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung604625
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.2920.70
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP108GP108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz937 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9135.83
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX150 5.06
+8.1%
Quadro P520 4.68

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2264
+8.2%
Quadro P520 2093

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
+7.4%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX150 10992
Quadro P520 15720
+43%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
+8.4%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
+0.5%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9599
+20.7%
Quadro P520 7956

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX150 223740
+58.3%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8215
+9.3%
Quadro P520 7519

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+3.5%
Quadro P520 1011

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+31%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+24.8%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
Quadro P520 42
+70.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
Quadro P520 23
+652%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
Quadro P520 28
+65.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
Quadro P520 31
+176%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
Quadro P520 12
+12.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+5.3%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
Quadro P520 1
+40%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+5.3%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GeForce MX150 26
+24.8%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
Quadro P520 28
+65.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
Quadro P520 42
+70.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
Quadro P520 23
+652%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
Quadro P520 31
+176%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
Quadro P520 12
+12.6%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
Quadro P520 0.7
+40%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
Quadro P520 25
+7.8%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

GeForce MX150 23
Quadro P520 25
+7.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27
+28.6%
21
−28.6%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K19
−5.3%
20
+5.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Counter-Strike 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 17
−17.6%
20
+17.6%
Fortnite 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Forza Horizon 4 25
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+30%
20−22
−30%
Valorant 100
+61.3%
60−65
−61.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Counter-Strike 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 68
+13.3%
60
−13.3%
Far Cry 5 16
−12.5%
18
+12.5%
Fortnite 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Grand Theft Auto V 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 6
+0%
6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%
Valorant 100
+61.3%
60−65
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 62
+14.8%
54
−14.8%
Far Cry 5 14
−14.3%
16
+14.3%
Forza Horizon 4 14
−64.3%
21−24
+64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−33.3%
20−22
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Valorant 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−25%
30−33
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+41%
35−40
−41%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Valorant 66
+17.9%
55−60
−17.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+26.9%
24−27
−26.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+4.3%
23
−4.3%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren GeForce MX150 und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 ist 29% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 11% schneller in 1440p
  • Quadro P520 ist 5% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX150 um 100% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P520 um 64% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 42 Tests vorn (70%)
  • Quadro P520 liegt in 8 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (17%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.06 4.68
Neuheit 17 Mai 2017 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 18 Watt

GeForce MX150 hat eine um 8.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 80% weniger Stromverbrauch.

Quadro P520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX150 und Quadro P520 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.

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GeForce MX150
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 1672 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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