GeForce MX150 vs Quadro P500

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit Quadro P500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.06
+38.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX150 P500 um erhebliche 39%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und Quadro P500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung610699
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.1416.08
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP108GP108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)5 Januar 2018 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und Quadro P500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und Quadro P500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384256
Kernfrequenz937 MHz1455 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1518 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9124.29
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und Quadro P500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und Quadro P500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und Quadro P500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und Quadro P500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und Quadro P500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX150 5.06
+38.6%
Quadro P500 3.65

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2262
+38.9%
Quadro P500 1629

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
+48.7%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
+54.7%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
+48.7%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX150 9608
+53.6%
Quadro P500 6256

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+52.2%
Quadro P500 6438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+84.5%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
Quadro P500 35
+41.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
Quadro P500 26
+745%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
Quadro P500 27
+62.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
Quadro P500 26
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
+12.1%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+25%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
+12.1%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GeForce MX150 26
+84.5%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
Quadro P500 27
+62.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
Quadro P500 35
+41.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
Quadro P500 26
+745%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
Quadro P500 26
+133%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+25%
Quadro P500 0.4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und Quadro P500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27
+35%
20
−35%
1440p30
+42.9%
21−24
−42.9%
4K19
+58.3%
12−14
−58.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 39
+160%
14−16
−160%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 17
+21.4%
14
−21.4%
Fortnite 59
+157%
21−24
−157%
Forza Horizon 4 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Valorant 100
+85.2%
50−55
−85.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 32
+113%
14−16
−113%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 87
+24.3%
70−75
−24.3%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Dota 2 68
+38.8%
49
−38.8%
Far Cry 5 16
+33.3%
12
−33.3%
Fortnite 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Forza Horizon 4 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Grand Theft Auto V 26
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 6
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+37.5%
16−18
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14
−35.7%
Valorant 100
+85.2%
50−55
−85.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 62
+37.8%
45
−37.8%
Far Cry 5 14
+75%
8
−75%
Forza Horizon 4 14
−35.7%
18−20
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8
−37.5%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+4.3%
21−24
−4.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+83.3%
30−33
−83.3%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Valorant 66
+57.1%
40−45
−57.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 33
+65%
20−22
−65%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

So konkurrieren GeForce MX150 und Quadro P500 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 ist 35% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 43% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 58% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX150 um 160% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P500 um 36% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 53 Tests vorn (93%)
  • Quadro P500 liegt in 4 Tests vorn (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.06 3.65
Neuheit 17 Mai 2017 5 Januar 2018
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 18 Watt

GeForce MX150 hat eine um 38.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 80% weniger Stromverbrauch.

Quadro P500 hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Monaten.

Der GeForce MX150 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und Quadro P500 für mobile Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro P500
Quadro P500

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 1674 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 30 Stimmen

Bewerte Quadro P500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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