GeForce MX110 vs Radeon RX 560X (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 und Radeon RX 560X (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.72

RX 560X (mobil) übertrifft GeForce MX110 um satte 197%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung706419
Platz nach Beliebtheit91nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
Codename N16V-GMR1Polaris 11
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2018 (6 Jahre vor)5 Januar 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2561024
Kernfrequenz965 MHz1172 MHz
Boost-Frequenz993 MHz1275 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt60-80 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8381.60
Gleitkomma-Leistung0.7626 gflops2.611 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s92.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync-+
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.72
RX 560X (mobil) 11.06
+197%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
RX 560X (mobil) 19829
+117%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
RX 560X (mobil) 8212
+287%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
RX 560X (mobil) 6329
+269%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
RX 560X (mobil) 35511
+215%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX110 124036
RX 560X (mobil) 189597
+52.9%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Radeon RX 560X (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD19
−84.2%
35
+84.2%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−229%
23
+229%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−178%
25
+178%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−900%
30
+900%
Battlefield 5 8−9
−513%
49
+513%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−175%
21−24
+175%
Cyberpunk 2077 7−8
−143%
17
+143%
Far Cry 5 10
−250%
35
+250%
Far Cry New Dawn 10−11
−320%
42
+320%
Forza Horizon 4 21−24
−395%
109
+395%
Hitman 3 9−10
−167%
24
+167%
Horizon Zero Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Metro Exodus 13
−246%
45
+246%
Red Dead Redemption 2 13
−262%
47
+262%
Shadow of the Tomb Raider 16
−250%
56
+250%
Watch Dogs: Legion 40−45
−59.5%
65−70
+59.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−308%
49
+308%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−600%
21
+600%
Battlefield 5 8−9
−350%
36
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−175%
21−24
+175%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
15
+114%
Far Cry 5 8
−263%
29
+263%
Far Cry New Dawn 10−11
−180%
28
+180%
Forza Horizon 4 21−24
−377%
105
+377%
Hitman 3 9−10
−156%
23
+156%
Horizon Zero Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Metro Exodus 5
−620%
36
+620%
Red Dead Redemption 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−200%
42
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−59.5%
65−70
+59.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−467%
16−18
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−175%
21−24
+175%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Far Cry 5 6
−250%
21
+250%
Forza Horizon 4 21−24
−72.7%
38
+72.7%
Hitman 3 9−10
−133%
21
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−131%
60−65
+131%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−164%
37
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−340%
22
+340%
Watch Dogs: Legion 40−45
+282%
11
−282%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30
+233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
16−18
+183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−267%
10−12
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Forza Horizon 4 3−4
−1633%
50−55
+1633%
Hitman 3 8−9
−75%
14−16
+75%
Horizon Zero Dawn 9−10
−156%
21−24
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 21−24
−204%
70−75
+204%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18−20
+157%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%
Metro Exodus 0−1 9−10

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

So konkurrieren GeForce MX110 und RX 560X (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX 560X (mobil) ist 84% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX110 um 282% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 560X (mobil) um 1633% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RX 560X (mobil) liegt in 62 Tests vorn (89%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.72 11.06
Neuheit 1 Januar 2018 5 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 60 Watt

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, und 100% weniger Stromverbrauch.

RX 560X (mobil) hingegen hat eine um 197.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 560X (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 402 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560X (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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