Radeon RX 540 vs GeForce MX110

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX 540 und GeForce MX110 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
7.24
+95.1%

RX 540 übertrifft MX110 um beeindruckende 95%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 540 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung542710
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz9.938.48
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Codename LexaGM108S
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 November 2017 (7 Jahre vor)17 November 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX 540 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 540 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512256
Kernfrequenz1124 MHz978 MHz
Boost-Frequenz1219 MHz1006 MHz
Anzahl der Transistoren2,200 million1,020 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit39.0116.10
Gleitkomma-Leistung1.248 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 540 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX 540 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 540 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 540 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon RX 540 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 540 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RX 540 7.24
+95.1%
GeForce MX110 3.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX 540 2788
+94.8%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX 540 4646
+119%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RX 540 13720
+50.4%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX 540 3686
+115%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX 540 24170
+115%
GeForce MX110 11266

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

RX 540 9416
+120%
GeForce MX110 4271

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

RX 540 138197
+11.4%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
+74.7%
GeForce MX110 451

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

RX 540 31
+43.1%
GeForce MX110 22

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX 540 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
+35.3%
17
−35.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 13
+30%
10
−30%
Far Cry New Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Metro Exodus 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 40
+150%
16
−150%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 10
+25%
8
−25%
Far Cry New Dawn 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Metro Exodus 21−24
+320%
5
−320%
Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 7
+16.7%
6
−16.7%
Forza Horizon 4 45−50
+118%
21−24
−118%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+28.6%
40−45
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+122%
9−10
−122%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+100%
21−24
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+130%
10−11
−130%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

So konkurrieren RX 540 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • RX 540 ist 35% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 540 um 767% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX 540 GeForce MX110 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.24 3.71
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 30 Watt

RX 540 hat eine um 95.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX110 hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 540 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 157 Stimmen

Bewerte Radeon RX 540 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2280 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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