GeForce MX110 vs Radeon 660M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit Radeon 660M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72

660M übertrifft MX110 um satte 338%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung702326
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.6128.28
ArchitekturMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GM108Rembrandt+
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)3 Januar 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz965 MHz1500 MHz
Boost-Frequenz993 MHz1900 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8345.60
Gleitkomma-Leistung0.7626 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424
Ray Tracing Coreskeine Angaben6

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1253 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite40.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Radeon 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Radeon 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.72
Radeon 660M 16.29
+338%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1435
Radeon 660M 6285
+338%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX110 2121
Radeon 660M 6743
+218%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX110 9124
Radeon 660M 23222
+155%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX110 1714
Radeon 660M 4848
+183%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX110 11266
Radeon 660M 31515
+180%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX110 124036
Radeon 660M 283076
+128%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
Radeon 660M 1544
+243%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Radeon 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−47.1%
25
+47.1%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24
+243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−156%
21−24
+156%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
26
+767%
Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−186%
20
+186%
Far Cry 5 10
−130%
21−24
+130%
Far Cry New Dawn 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 21−24
−195%
65−70
+195%
Hitman 3 9−10
−133%
21
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Metro Exodus 13
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 13
−108%
27−30
+108%
Shadow of the Tomb Raider 16
−100%
30−35
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−533%
19
+533%
Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14
+100%
Far Cry 5 8
−188%
21−24
+188%
Far Cry New Dawn 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 21−24
−195%
65−70
+195%
Hitman 3 9−10
−133%
21
+133%
Horizon Zero Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Metro Exodus 5
−520%
30−35
+520%
Red Dead Redemption 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−136%
33
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−109%
21−24
+109%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 6
−283%
21−24
+283%
Forza Horizon 4 21−24
−195%
65−70
+195%
Hitman 3 9−10
−111%
18−20
+111%
Horizon Zero Dawn 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−92.9%
27
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−200%
15
+200%
Watch Dogs: Legion 40−45
−47.6%
60−65
+47.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−200%
27−30
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−171%
18−20
+171%
Far Cry New Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Hitman 3 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 21−24
−170%
60−65
+170%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%
Metro Exodus 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren GeForce MX110 und Radeon 660M in beliebten Spielen:

  • Radeon 660M ist 47% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX110 um 18% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Radeon 660M um 1333% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • Radeon 660M liegt in 62 Tests vorn (89%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (10%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.72 16.29
Neuheit 17 November 2017 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 40 Watt

GeForce MX110 hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

Radeon 660M hingegen hat eine um 337.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon 660M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX110 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Radeon 660M für Desktops bestimmt ist.


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Radeon 660M

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3.3 2245 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 302 Stimmen

Bewerte Radeon 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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