GeForce MX110 vs GRID K500

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und GRID K500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung722nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.44keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename GM108SGK104
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)2 Juli 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$3,599

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und GRID K500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und GRID K500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2561536 ×2
Kernfrequenz978 MHz745 MHz
Boost-Frequenz1006 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,020 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt225 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.1095.36 ×2
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS2.289 TFLOPS ×2
ROPs832 ×2
TMUs16128 ×2

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und GRID K500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und GRID K500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB ×2
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit ×2
Speicherfrequenz1253 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s160.0 GB/s ×2
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und GRID K500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und GRID K500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und GRID K500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA+3.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 2 Juli 2014
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 225 Watt

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

GRID K500 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und GRID K500 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und GRID K500 für Workstations bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 2366 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte GRID K500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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