GeForce MX110 vs Quadro K600

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX110 mit Quadro K600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+95.8%

MX110 übertrifft K600 um beeindruckende 96%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Quadro K600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung702901
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.19
Leistungseffizienz8.613.22
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename GM108GK107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)1 März 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Quadro K600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Quadro K600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384192
Kernfrequenz965 MHz876 MHz
Boost-Frequenz993 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt41 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8314.02
Gleitkomma-Leistung0.7626 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs816
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Quadro K600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben160 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Quadro K600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz891 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s28.51 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Quadro K600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Quadro K600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Quadro K600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX110 und Quadro K600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX110 3.72
+95.8%
Quadro K600 1.90

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX110 1435
+95.2%
Quadro K600 735

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX110 4276
+133%
Quadro K600 1835

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3518
+86.6%
Quadro K600 1885

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX110 4625
+241%
Quadro K600 1356

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX110 und Quadro K600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
+113%
8−9
−113%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben24.88

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Metro Exodus 13
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 13
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 16
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21−24
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21−24
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+100%
21−24
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+130%
10−11
−130%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

So konkurrieren GeForce MX110 und Quadro K600 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX110 ist 113% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.72 1.90
Neuheit 17 November 2017 1 März 2013
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 41 Watt

GeForce MX110 hat eine um 95.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 36.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K600 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Quadro K600 für Workstations bestimmt ist.


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3.3 2245 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 195 Stimmen

Bewerte Quadro K600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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