GeForce GTX 980M SLI vs Quadro M3000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M SLI mit Quadro M3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
21.33
+69.6%

GTX 980M SLI übertrifft M3000M um beeindruckende 70%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung234369
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.4913.35
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename keine AngabenGM204
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30721,024
Kernfrequenz1038 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1127 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2x 5200 Million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)200 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben67.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2.15 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben64

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB4 GB
Speicherbusbreite2x 256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz1253 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 980M SLI 21.33
+69.6%
M3000M 12.58

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M SLI 22006
+166%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M SLI 47841
+74.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M SLI 18632
+185%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M SLI 124076
+178%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980M SLI 210
+163%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+59.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
M3000M 85
+101%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
M3000M 52
+961%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
M3000M 77
+93.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
M3000M 65
+130%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
+1.8%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
+14.1%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
M3000M 5
+129%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
+14.1%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 980M SLI 81
+59.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
M3000M 77
+93.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
M3000M 85
+101%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
M3000M 52
+961%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
M3000M 65
+130%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
+1.8%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
M3000M 4.8
+129%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M SLI und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p135
+80%
75−80
−80%
Full HD110
+83.3%
60
−83.3%
4K40−45
+60%
25
−60%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 130−140
+74%
75−80
−74%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Battlefield 5 90−95
+57.6%
55−60
−57.6%
Counter-Strike 2 130−140
+74%
75−80
−74%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Far Cry 5 75−80
+66%
45−50
−66%
Fortnite 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%
Forza Horizon 4 90−95
+60.3%
55−60
−60.3%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
Valorant 160−170
+40.9%
110−120
−40.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Battlefield 5 90−95
+57.6%
55−60
−57.6%
Counter-Strike 2 130−140
+74%
75−80
−74%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+35.3%
180−190
−35.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Dota 2 120−130
+36.4%
85−90
−36.4%
Far Cry 5 75−80
+66%
45−50
−66%
Fortnite 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%
Forza Horizon 4 90−95
+60.3%
55−60
−60.3%
Forza Horizon 5 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%
Grand Theft Auto V 85−90
+73.5%
49
−73.5%
Metro Exodus 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+64.3%
42
−64.3%
Valorant 160−170
+40.9%
110−120
−40.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+57.6%
55−60
−57.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Dota 2 120−130
+36.4%
85−90
−36.4%
Far Cry 5 75−80
+66%
45−50
−66%
Forza Horizon 4 90−95
+60.3%
55−60
−60.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+80%
50−55
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+214%
22
−214%
Valorant 160−170
+40.9%
110−120
−40.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+48.7%
75−80
−48.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+96.2%
24−27
−96.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+60.8%
100−110
−60.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Metro Exodus 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+39.2%
120−130
−39.2%
Valorant 200−210
+40.6%
140−150
−40.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+71.1%
35−40
−71.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Forza Horizon 4 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Grand Theft Auto V 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Metro Exodus 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+150%
14
−150%
Valorant 130−140
+80%
75−80
−80%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+57.1%
45−50
−57.1%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

So konkurrieren GTX 980M SLI und M3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 980M SLI ist 80% schneller in 900p
  • GTX 980M SLI ist 83% schneller in 1080p
  • GTX 980M SLI ist 60% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980M SLI um 214% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980M SLI M3000M in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 21.33 12.58
Neuheit 7 Oktober 2014 18 August 2015
Leistungsaufnahme (TDP) 200 Watt 75 Watt

GTX 980M SLI hat eine um 69.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

M3000M hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Monaten, und 166.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M SLI für Laptops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.3 56 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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