GeForce GTX 970M vs Tesla T4
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M mit Tesla T4 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Tesla T4 übertrifft GTX 970M um beeindruckende 88%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Tesla T4 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 351 | 196 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.68 | 27.54 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Codename | GM204 | TU104 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (10 Jahre vor) | 13 September 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,560.89 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Tesla T4: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Tesla T4, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 2560 |
Kernfrequenz | 924 MHz | 585 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | 1590 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 13,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 83.04 | 254.4 |
Gleitkomma-Leistung | 2.657 TFLOPS | 8.141 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Tesla T4 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Tesla T4 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 1250 MHz |
Speicherbandbreite | 120 GB/s | 320.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Tesla T4. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Tesla T4 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M und Tesla T4 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Tesla T4. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Tesla T4 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 136
−83.8%
| 250−260
+83.8%
|
Full HD | 55
−81.8%
| 100−110
+81.8%
|
1440p | 25
−80%
| 45−50
+80%
|
4K | 21
−66.7%
| 35−40
+66.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 46.56 | keine Angaben |
1440p | 102.44 | keine Angaben |
4K | 121.95 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Battlefield 5 | 52
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
Far Cry New Dawn | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 144
−87.5%
|
270−280
+87.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Metro Exodus | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Battlefield 5 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
−83.2%
|
240−250
+83.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Metro Exodus | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−78.2%
|
180−190
+78.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry 5 | 29
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry New Dawn | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Metro Exodus | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry New Dawn | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Metro Exodus | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
So konkurrieren GTX 970M und Tesla T4 in beliebten Spielen:
- Tesla T4 ist 84% schneller in 900p
- Tesla T4 ist 82% schneller in 1080p
- Tesla T4 ist 80% schneller in 1440p
- Tesla T4 ist 67% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.83 | 27.84 |
Neuheit | 7 Oktober 2014 | 13 September 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 3 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Tesla T4 hat eine um 87.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Tesla T4 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 970M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Tesla T4 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M und Tesla T4 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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