GeForce GTX 970M SLI vs Quadro M3000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M SLI mit Quadro M3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.38
+67.9%

GTX 970M SLI übertrifft M3000M um beeindruckende 68%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung227357
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.4213.40
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename keine AngabenGM204
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601,024
Kernfrequenz924 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2x 5200 Million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)162 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben67.20
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben2.15 TFLOPS
ROPskeine Angaben32
TMUskeine Angaben64

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 6 GB4 GB
Speicherbusbreite2x 192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz1253 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-+
CUDA+5.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M SLI 24.38
+67.9%
M3000M 14.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M SLI 18870
+128%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M SLI 36119
+31.8%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M SLI 14760
+126%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M SLI 96944
+117%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 970M SLI 169
+111%
M3000M 80

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD88
+41.9%
62
−41.9%
4K39
+39.3%
28
−39.3%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Battlefield 5 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Forza Horizon 4 140−150
+53.8%
90−95
−53.8%
Hitman 3 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+54.8%
70−75
−54.8%
Metro Exodus 80−85
+75%
45−50
−75%
Red Dead Redemption 2 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+34.2%
75−80
−34.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Battlefield 5 80−85
+73.9%
45−50
−73.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Forza Horizon 4 140−150
+53.8%
90−95
−53.8%
Hitman 3 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+54.8%
70−75
−54.8%
Metro Exodus 80−85
+75%
45−50
−75%
Red Dead Redemption 2 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+51.1%
90
−51.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
+34.2%
75−80
−34.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Far Cry 5 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Forza Horizon 4 140−150
+53.8%
90−95
−53.8%
Hitman 3 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+54.8%
70−75
−54.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+74.5%
45−50
−74.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+118%
22
−118%
Watch Dogs: Legion 100−110
+34.2%
75−80
−34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+118%
10−12
−118%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Forza Horizon 4 130−140
+87.8%
70−75
−87.8%
Hitman 3 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+72.4%
27−30
−72.4%
Metro Exodus 45−50
+84%
24−27
−84%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+112%
24−27
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 130−140
+56.8%
85−90
−56.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry New Dawn 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 120−130
+76.1%
70−75
−76.1%
Metro Exodus 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+107%
14−16
−107%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

So konkurrieren GTX 970M SLI und M3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 970M SLI ist 42% schneller in 1080p
  • GTX 970M SLI ist 39% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970M SLI um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970M SLI M3000M in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.38 14.52
Neuheit 7 Oktober 2014 18 August 2015
Leistungsaufnahme (TDP) 162 Watt 75 Watt

GTX 970M SLI hat eine um 67.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

M3000M hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Monaten, und 116% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 970M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M SLI für Laptops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M SLI und Quadro M3000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.3 45 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 351 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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