GeForce GTX 950M vs RTX A2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70

RTX A2000 übertrifft GTX 950M um satte 431%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung559137
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben85.54
Leistungseffizienz6.2135.34
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Codename GM107GA106
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)10 August 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6403328
Kernfrequenz914 MHz562 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.96124.8
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs1648
TMUs40104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben167 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.70
RTX A2000 35.59
+431%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2585
RTX A2000 13731
+431%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950M 4367
RTX A2000 19978
+357%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 950M 15710
RTX A2000 76281
+386%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950M 3200
RTX A2000 14934
+367%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950M 21356
RTX A2000 94407
+342%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950M 9728
RTX A2000 73285
+653%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 950M 198867
RTX A2000 561627
+182%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
RTX A2000 68585
+903%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950M 9777
RTX A2000 84002
+759%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD28
−243%
96
+243%
1440p16
−175%
44
+175%
4K16
−93.8%
31
+93.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.68
1440pkeine Angaben10.20
4Kkeine Angaben14.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−400%
55−60
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−422%
120−130
+422%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−400%
40−45
+400%
Battlefield 5 24
−400%
120−130
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−400%
70−75
+400%
Cyberpunk 2077 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry 5 24
−400%
120−130
+400%
Far Cry New Dawn 24
−400%
120−130
+400%
Forza Horizon 4 40−45
−423%
230−240
+423%
Hitman 3 12−14
−400%
65−70
+400%
Horizon Zero Dawn 40−45
−425%
210−220
+425%
Metro Exodus 18−20
−426%
100−105
+426%
Red Dead Redemption 2 48
−421%
250−260
+421%
Shadow of the Tomb Raider 43
−412%
220−230
+412%
Watch Dogs: Legion 50−55
−419%
270−280
+419%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−429%
90−95
+429%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−400%
40−45
+400%
Battlefield 5 18−20
−426%
100−105
+426%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−400%
70−75
+400%
Cyberpunk 2077 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry 5 20
−400%
100−105
+400%
Far Cry New Dawn 19
−426%
100−105
+426%
Forza Horizon 4 40−45
−423%
230−240
+423%
Hitman 3 12−14
−400%
65−70
+400%
Horizon Zero Dawn 40−45
−425%
210−220
+425%
Metro Exodus 18−20
−426%
100−105
+426%
Red Dead Redemption 2 18−20
−428%
95−100
+428%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−422%
120−130
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−422%
240−250
+422%
Watch Dogs: Legion 50−55
−419%
270−280
+419%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−400%
55−60
+400%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−400%
40−45
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−400%
70−75
+400%
Cyberpunk 2077 10−12
−400%
55−60
+400%
Far Cry 5 15
−400%
75−80
+400%
Forza Horizon 4 40−45
−423%
230−240
+423%
Hitman 3 12−14
−400%
65−70
+400%
Horizon Zero Dawn 19
−426%
100−105
+426%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−422%
120−130
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−400%
55−60
+400%
Watch Dogs: Legion 50−55
−419%
270−280
+419%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−415%
170−180
+415%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−400%
65−70
+400%
Far Cry New Dawn 10−11
−400%
50−55
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−400%
30−33
+400%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10−11
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−400%
30−33
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 8−9
−400%
40−45
+400%
Forza Horizon 4 35
−414%
180−190
+414%
Hitman 3 10−11
−400%
50−55
+400%
Horizon Zero Dawn 13
−400%
65−70
+400%
Metro Exodus 7−8
−400%
35−40
+400%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−425%
21−24
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−400%
30−33
+400%
Watch Dogs: Legion 40−45
−412%
220−230
+412%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−426%
100−105
+426%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−400%
30−33
+400%
Far Cry New Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
Hitman 3 3−4
−367%
14−16
+367%
Horizon Zero Dawn 20−22
−400%
100−105
+400%
Metro Exodus 4−5
−425%
21−24
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−425%
21−24
+425%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 7−8
−400%
35−40
+400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−428%
95−100
+428%

So konkurrieren GTX 950M und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 243% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 175% schneller in 1440p
  • RTX A2000 ist 94% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.70 35.59
Neuheit 13 März 2015 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 70 Watt

RTX A2000 hat eine um 431.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 7.1% weniger Stromverbrauch.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950M und RTX A2000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 1104 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 562 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTX 950M oder RTX A2000 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.