GeForce GTX 950 vs Radeon HD 6870

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.72
+142%

GTX 950 übertrifft HD 6870 um satte 142%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung380609
Platz nach Beliebtheit94nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.720.99
Leistungseffizienz10.642.62
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GM206Barts
TypDesktop-Desktop-
Designkeine Angabenreference
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)21 Oktober 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $239

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 hat ein 781% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6870.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681120
Kernfrequenz1024 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1188 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million1,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt151 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.0250.40
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS2.016 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCIe 2.0 x16
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge202 mm220 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s1050 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s134.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Eyefinity-+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

CrossFire-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 950 13.72
+142%
HD 6870 5.67

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5344
+142%
HD 6870 2210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
+98%
HD 6870 4218

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
+97.6%
HD 6870 3141

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950 37454
+41.7%
HD 6870 26437

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Radeon HD 6870 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p130−140
+128%
57
−128%
Full HD52
−21.2%
63
+21.2%
1200p90−95
+131%
39
−131%
4K22
+144%
9−10
−144%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06
+24.1%
3.79
−24.1%
4K7.23
+267%
26.56
−267%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 24% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 267% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+154%
12−14
−154%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+154%
12−14
−154%
Battlefield 5 55−60
+148%
21−24
−148%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%
Far Cry 5 40−45
+175%
16−18
−175%
Fortnite 75−80
+134%
30−35
−134%
Forza Horizon 4 55−60
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 5 35−40
+192%
12−14
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+135%
20−22
−135%
Valorant 110−120
+75%
60−65
−75%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+154%
12−14
−154%
Battlefield 5 55−60
+148%
21−24
−148%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−3.8%
189
+3.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%
Dota 2 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
Far Cry 5 40−45
+175%
16−18
−175%
Fortnite 75−80
+134%
30−35
−134%
Forza Horizon 4 55−60
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Grand Theft Auto V 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Metro Exodus 27−30
+170%
10−11
−170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+135%
20−22
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+153%
14−16
−153%
Valorant 110−120
+75%
60−65
−75%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+148%
21−24
−148%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+145%
10−12
−145%
Dota 2 85−90
+91.1%
45−50
−91.1%
Far Cry 5 40−45
+175%
16−18
−175%
Forza Horizon 4 55−60
+120%
24−27
−120%
Forza Horizon 5 35−40
+192%
12−14
−192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+135%
20−22
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%
Valorant 110−120
+75%
60−65
−75%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+134%
30−35
−134%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+139%
40−45
−139%
Grand Theft Auto V 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 16−18
+300%
4−5
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+214%
35−40
−214%
Valorant 130−140
+130%
60−65
−130%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+414%
7−8
−414%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Forza Horizon 4 30−35
+146%
12−14
−146%
Forza Horizon 5 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+155%
10−12
−155%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+550%
2−3
−550%
Valorant 70−75
+159%
27−30
−159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+147%
18−20
−147%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%

So konkurrieren GTX 950 und HD 6870 in beliebten Spielen:

  • GTX 950 ist 128% schneller in 900p
  • HD 6870 ist 21% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 131% schneller in 1200p
  • GTX 950 ist 144% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 950 um 550% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 6870 um 4% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950 liegt in 63 Tests vorn (98%)
  • HD 6870 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.72 5.67
Neuheit 20 August 2015 21 Oktober 2010
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 151 Watt

GTX 950 hat eine um 142% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 67.8% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6870 in Leistungstests schlägt.

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4 2175 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 371 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6870 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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