GeForce GTX 950 vs ATI Radeon HD 5670

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.90
+565%

GTX 950 übertrifft ATI HD 5670 um satte 565%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung375880
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.810.27
Leistungseffizienz10.632.25
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GM206Redwood
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)14 Januar 2010 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $119

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 hat ein 3163% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als ATI HD 5670.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768400
Kernfrequenz1024 MHz775 MHz
Boost-Frequenz1188 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million627 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt64 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.0215.50
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS0.62 TFLOPS
ROPs328
TMUs4820

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge202 mm168 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s1000 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s64 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.90
+565%
ATI HD 5670 2.09

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5343
+566%
ATI HD 5670 802

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
+469%
ATI HD 5670 1468

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Radeon HD 5670 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p170−180
+554%
26
−554%
Full HD49
+53.1%
32
−53.1%
4K23
+667%
3−4
−667%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.24
+14.6%
3.72
−14.6%
4K6.91
+474%
39.67
−474%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 15% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 474% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 55−60
+409%
10−12
−409%
Forza Horizon 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Metro Exodus 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Red Dead Redemption 2 30−35
+325%
8−9
−325%
Valorant 55−60
+600%
8−9
−600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 25
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 50−55
+300%
12−14
−300%
Fortnite 75−80
+609%
10−12
−609%
Forza Horizon 4 55−60
+409%
10−12
−409%
Forza Horizon 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Grand Theft Auto V 37
+825%
4−5
−825%
Metro Exodus 35−40
+1800%
2−3
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+405%
20−22
−405%
Red Dead Redemption 2 30−35
+325%
8−9
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+333%
9−10
−333%
Valorant 55−60
+600%
8−9
−600%
World of Tanks 180−190
+360%
40−45
−360%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 50−55
+300%
12−14
−300%
Forza Horizon 4 55−60
+409%
10−12
−409%
Forza Horizon 5 35−40
+640%
5−6
−640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+405%
20−22
−405%
Valorant 55−60
+600%
8−9
−600%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Grand Theft Auto V 20−22 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+707%
14−16
−707%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
World of Tanks 95−100
+654%
12−14
−654%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30 0−1
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 30−35
+450%
6−7
−450%
Forza Horizon 4 30−35
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5−6
−280%
Valorant 30−35
+325%
8−9
−325%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 28
+75%
16−18
−75%
Grand Theft Auto V 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+583%
6−7
−583%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+86.7%
14−16
−86.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Fortnite 16−18 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 5 10−12 0−1
Valorant 14−16
+650%
2−3
−650%

So konkurrieren GTX 950 und ATI HD 5670 in beliebten Spielen:

  • GTX 950 ist 554% schneller in 900p
  • GTX 950 ist 53% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 667% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950 um 1800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 950 ATI HD 5670 in allen 49 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.90 2.09
Neuheit 20 August 2015 14 Januar 2010
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 64 Watt

GTX 950 hat eine um 565.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI HD 5670 hingegen hat 40.6% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 5670 in Leistungstests schlägt.


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4 2160 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 454 Stimmen

Bewerte Radeon HD 5670 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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