GeForce GTX 950 vs Radeon HD 6870

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.53
+142%

GTX 950 przewyższa HD 6870 o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności377607
Miejsce według popularności94nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.580.98
Wydajność energetyczna10.622.62
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimGM206Barts
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designbrak danychreference
Data wydania20 sierpnia 2015 (9 lat temu)21 października 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 $239

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 776% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681120
Częstotliwość rdzenia1024 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million1,700 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt151 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.0250.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.825 TFLOPS2.016 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 2.0 x16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość202 mm220 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s1050 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s134.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Eyefinity-+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.53
+142%
HD 6870 5.60

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950 5343
+142%
HD 6870 2210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950 8351
+98%
HD 6870 4218

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950 6208
+97.6%
HD 6870 3141

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+41.7%
HD 6870 26437

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p140−150
+130%
61
−130%
Full HD49
−28.6%
63
+28.6%
1200p90−95
+131%
39
−131%
4K23
+156%
9−10
−156%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.24
+16.9%
3.79
−16.9%
4K6.91
+284%
26.56
−284%
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 17% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 950 jest o 284% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 4 55−60
+133%
24−27
−133%
Forza Horizon 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Metro Exodus 35−40
+171%
14−16
−171%
Red Dead Redemption 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Valorant 55−60
+211%
18−20
−211%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Dota 2 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Fortnite 75−80
+129%
30−35
−129%
Forza Horizon 4 55−60
+133%
24−27
−133%
Forza Horizon 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Grand Theft Auto V 37
+94.7%
18−20
−94.7%
Metro Exodus 35−40
+171%
14−16
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+110%
45−50
−110%
Red Dead Redemption 2 30−35
+100%
16−18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+117%
18−20
−117%
Valorant 55−60
+211%
18−20
−211%
World of Tanks 180−190
−2.7%
189
+2.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Dota 2 50−55
+163%
18−20
−163%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Forza Horizon 4 55−60
+133%
24−27
−133%
Forza Horizon 5 35−40
+208%
12−14
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+110%
45−50
−110%
Valorant 55−60
+211%
18−20
−211%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+233%
6−7
−233%
Grand Theft Auto V 20−22
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+235%
30−35
−235%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
World of Tanks 95−100
+139%
40−45
−139%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 30−35
+175%
12−14
−175%
Forza Horizon 4 30−35
+240%
10−11
−240%
Forza Horizon 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Metro Exodus 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 35−40
+133%
14−16
−133%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Grand Theft Auto V 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+156%
16−18
−156%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+64.7%
16−18
−64.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Fortnite 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 14−16
+200%
5−6
−200%

W ten sposób GTX 950 i HD 6870 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950 jest 130% szybszy w 900p
  • HD 6870 jest 29% szybszy w 1080p
  • GTX 950 jest 131% szybszy w 1200p
  • GTX 950 jest 156% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 950 jest 800% szybszy.
  • w World of Tanks, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6870 jest 3% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950 wyprzedza 60 testach (98%)
  • HD 6870 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.53 5.60
Nowość 20 sierpnia 2015 21 października 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 151 Wat

GTX 950 ma 141.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 67.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon HD 6870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2166 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 371 głosów

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Radeon HD 6870, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.