GeForce GTX 870M vs GTX 950M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
9.01
+34.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 870M GTX 950M um erhebliche 34%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung487565
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.206.16
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Codename GK104GM107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344640
Kernfrequenz941 MHz914 MHz
Boost-Frequenz967 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit108.344.96
Gleitkomma-Leistung2.599 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB4 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite120.0 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160+
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz+-
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder++
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 870M 9.01
+34.3%
GTX 950M 6.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 870M 3462
+34.1%
GTX 950M 2581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 870M 7156
+63.9%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 870M 24035
+53%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 870M 4694
+46.7%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 870M 31322
+46.7%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 870M 12737
+30.8%
GTX 950M 9739

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
+63.9%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 870M 9499
GTX 950M 9777
+2.9%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 870M 65
+53.7%
GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 870M 34
+36%
GTX 950M 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 870M und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p27−30
+28.6%
21
−28.6%
4K20
+25%
16
−25%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Elden Ring 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
48
+100%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Dota 2 24
−58.3%
38
+58.3%
Elden Ring 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Fortnite 50−55
+76.7%
30
−76.7%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Grand Theft Auto V 36
+80%
20
−80%
Metro Exodus 24−27
+140%
10
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+29.1%
55
−29.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20
−55%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
World of Tanks 130−140
+26.7%
100−110
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Dota 2 30−35
−109%
67
+109%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+318%
17
−318%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Elden Ring 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

So konkurrieren GTX 870M und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • GTX 870M ist 55% schneller in 1080p
  • GTX 870M ist 29% schneller in 1440p
  • GTX 870M ist 25% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 870M um 318% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950M um 109% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 870M liegt in 56 Tests vorn (92%)
  • GTX 950M liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.01 6.71
Neuheit 12 März 2014 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 3 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

GTX 870M hat eine um 34.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GTX 950M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 870M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.


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  • 5
3.5 1122 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
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