GeForce GTX 960M vs 870M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79

870M übertrifft 960M um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung460457
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.493.06
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename N16P-GXN15P-GT
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)12 März 2014 (10 Jahre vor)
Preis jetzt$799 $403

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 870M hat ein 105% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401344
Anzahl der CUDA-Transporter6401344
Kernfrequenz1096 MHz941 MHz
Boost-Frequenz1202 MHz967 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.04108.3
Gleitkomma-Leistung1,505 gflops2,599 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenGDDR5
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz2500 MHzUp to 2500 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s120.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 3840x2160
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutzkeine Angaben+
7.1 Kanal HD Audio über HDMIkeine Angaben+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreamingkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder++
Optimus++
BatteryBoost+keine Angaben
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960M 8.79
GTX 870M 8.93
+1.6%

870M übertrifft 960M um 2% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 960M 3395
GTX 870M 3449
+1.6%

870M übertrifft 960M um 2% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 960M 5278
GTX 870M 7156
+35.6%

870M übertrifft 960M um 36% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960M 4318
GTX 870M 4694
+8.7%

870M übertrifft 960M um 9% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 960M 30086
GTX 870M 31322
+4.1%

870M übertrifft 960M um 4% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 960M 10755
GTX 870M 12587
+17%

870M übertrifft 960M um 17% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 960M 8878
GTX 870M 11207
+26.2%

870M übertrifft 960M um 26% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960M 11818
+24.4%
GTX 870M 9499

960M übertrifft 870M um 24% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960M 56
GTX 870M 65
+15.2%

870M übertrifft 960M um 15% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 960M 32
GTX 870M 34
+6.3%

870M übertrifft 960M um 6% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+0%
95−100
+0%
Full HD36
−27.8%
46
+27.8%
1440p14
+0%
14−16
+0%
4K14
−42.9%
20
+42.9%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14 keine Angaben
Battlefield 5 30 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 28 keine Angaben
Far Cry New Dawn 31 keine Angaben
Forza Horizon 4 35 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 31 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14 keine Angaben
Battlefield 5 23 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 24 keine Angaben
Far Cry New Dawn 23 keine Angaben
Forza Horizon 4 71 keine Angaben
Hitman 3 16−18 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Metro Exodus 25 keine Angaben
Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 24 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 12−14 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 keine Angaben
Cyberpunk 2077 14−16 keine Angaben
Far Cry 5 18 keine Angaben
Forza Horizon 4 25 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 35−40 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 27−30 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 14 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 30−35 keine Angaben

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 keine Angaben

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 keine Angaben
Far Cry New Dawn 16 keine Angaben

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 keine Angaben
Cyberpunk 2077 4−5 keine Angaben
Far Cry 5 15 keine Angaben
Forza Horizon 4 18 keine Angaben
Hitman 3 12−14 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 18−20 keine Angaben
Metro Exodus 15 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 10−11 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 4−5 keine Angaben

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 keine Angaben

4K
High Preset

Battlefield 5 6 keine Angaben
Far Cry New Dawn 7 keine Angaben
Hitman 3 5−6 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider 4−5 keine Angaben
The Witcher 3: Wild Hunt 10 keine Angaben

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 keine Angaben
Assassin's Creed Valhalla 4−5 keine Angaben
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 keine Angaben
Cyberpunk 2077 1−2 keine Angaben
Far Cry 5 4 keine Angaben
Forza Horizon 4 10−12 keine Angaben
Horizon Zero Dawn 9−10 keine Angaben
Metro Exodus 6 keine Angaben
Watch Dogs: Legion 3−4 keine Angaben

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 keine Angaben

So konkurrieren GTX 960M und GTX 870M in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 900p ein
  • GTX 870M ist 28% schneller in 1080p
  • Binden Sie 1440p ein
  • GTX 870M ist 43% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.79 8.93
Neuheit 12 März 2015 12 März 2014
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 960M und GeForce GTX 870M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
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Vergleiche

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3.7 927 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 106 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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