GeForce GTX 680M vs GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.44

GTX 1650 übertrifft GTX 680M um satte 142%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung509279
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.8537.82
Leistungseffizienz5.8018.74
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Codename GK104TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2012 (12 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$310.50 $149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 882% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 680M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344896
Kernfrequenz719 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz758 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit84.9093.24
Gleitkomma-Leistung2.038 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite115.2 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680M 8.44
GTX 1650 20.45
+142%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680M 3251
GTX 1650 7880
+142%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680M 5898
GTX 1650 13645
+131%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680M 21534
GTX 1650 44694
+108%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680M 4049
GTX 1650 9203
+127%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680M 27684
GTX 1650 50549
+82.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680M 9400
GTX 1650 39112
+316%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p67
−139%
160−170
+139%
Full HD64
−7.8%
69
+7.8%
1440p16−18
−156%
41
+156%
4K10−12
−150%
25
+150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.85
−125%
2.16
+125%
1440p19.41
−434%
3.63
+434%
4K31.05
−421%
5.96
+421%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 125% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 434% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 421% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Battlefield 5 35−40
−74.3%
61
+74.3%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Far Cry 5 24−27
−165%
69
+165%
Fortnite 45−50
−340%
211
+340%
Forza Horizon 4 35−40
−157%
90
+157%
Forza Horizon 5 20−22
−200%
60
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−221%
90
+221%
Valorant 80−85
−260%
292
+260%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Battlefield 5 35−40
−51.4%
53
+51.4%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Counter-Strike: Global Offensive 128
−80.5%
230−240
+80.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Dota 2 60−65
−61.7%
97
+61.7%
Far Cry 5 24−27
−142%
63
+142%
Fortnite 45−50
−77.1%
85
+77.1%
Forza Horizon 4 35−40
−137%
83
+137%
Forza Horizon 5 20−22
−170%
50−55
+170%
Grand Theft Auto V 30−33
−170%
81
+170%
Metro Exodus 14−16
−133%
35
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−207%
86
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−238%
71
+238%
Valorant 80−85
−221%
260
+221%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−45.7%
51
+45.7%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Dota 2 60−65
−53.3%
92
+53.3%
Far Cry 5 24−27
−127%
59
+127%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65
+85.7%
Forza Horizon 5 20−22
−105%
41
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−136%
66
+136%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−95.2%
41
+95.2%
Valorant 80−85
+15.7%
70
−15.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−27.1%
61
+27.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−128%
130−140
+128%
Grand Theft Auto V 10−12
−264%
40
+264%
Metro Exodus 8−9
−150%
20
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−310%
170−180
+310%
Valorant 90−95
−96.7%
177
+96.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−129%
39
+129%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 16−18
−150%
40
+150%
Forza Horizon 4 18−20
−142%
46
+142%
Forza Horizon 5 14−16
−150%
35−40
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−158%
31
+158%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−163%
42
+163%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−114%
14−16
+114%
Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Grand Theft Auto V 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−271%
26
+271%
Valorant 40−45
−102%
83
+102%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−163%
21
+163%
Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Dota 2 27−30
−103%
59
+103%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
Forza Horizon 5 5−6
−240%
16−18
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
26
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

So konkurrieren GTX 680M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 139% schneller in 900p
  • GTX 1650 ist 8% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 156% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 150% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680M um 16% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 350% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1650 liegt in 66 Tests vorn (99%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.44 20.45
Neuheit 4 Juni 2012 23 April 2019
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

GTX 1650 hat eine um 142.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 680M
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4.1 46 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24735 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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